Square Enix plant, im Jahr 2022 mehr in Blockchain-Spiele zu investieren

Eines der bekanntesten Gaming-Unternehmen der Welt beabsichtigt, in diesem Jahr seine Präsenz in der Welt des Blockchain-basierten Gamings auszubauen.

Der Präsident von Square Enix, Yosuke Matsuda, verbrachte einen Großteil seines Briefes am 1. Januar damit, über das zu diskutieren, was er als „dezentrales Gaming“ bezeichnete, und bemerkte: „Ich hoffe, dass dies in Zukunft ein wichtiger Trend im Gaming wird.“

„Wenn wir die einseitige Beziehung, in der Spieler und Spieleanbieter durch fertige Spiele verbunden sind, als „zentralisiertes Gaming“ bezeichnen, um sie mit dezentralem Gaming zu vergleichen, dann wird die Aufnahme dezentraler Spiele zusätzlich zu zentralisierten Spielen in unser Portfolio ab 2022 ein wichtiges strategisches Thema für uns sein“, schrieb er und fügte hinzu:

„Die grundlegenden und elementaren Technologien zur Ermöglichung von Blockchain-Spielen sind bereits vorhanden, und in den letzten Jahren hat die gesellschaftliche Kompetenz und Akzeptanz von Krypto-Assets zugenommen. Wir werden die gesellschaftlichen Veränderungen in diesem Bereich genau im Auge behalten und dabei auf die vielen Benutzergruppen hören, die ihn bevölkern, und unsere Bemühungen verstärken, ein Unternehmen entsprechend zu entwickeln, mit Blick auf die mögliche Ausgabe unserer eigenen Token in der Zukunft.“

Matsudas Brief war nicht gerade eine uneingeschränkte Befürwortung von nicht fungiblen Token oder NFTs, denn an einer Stelle schrieb er: „Wir beobachten hier und da Beispiele für überhitzten Handel mit NFT-basierten digitalen Gütern mit etwas spekulativen Untertönen, unabhängig vom beobachteten Wert der bereitgestellten Inhalte.“

„Dies ist natürlich keine ideale Situation, aber ich gehe davon aus, dass es bei digitalen Warengeschäften irgendwann zu einer richtigen Dimensionierung kommen wird, da sie in der breiten Öffentlichkeit immer häufiger vorkommen, wobei der Wert jedes verfügbaren Inhalts auf seinen tatsächlichen geschätzten Wert korrigiert wird, und ich hoffe, dass sie so vertraut werden wie der Handel mit physischen Gütern“, fuhr er fort.

Dennoch ist es eine bemerkenswerte Aussage der Spieleunternehmen, die vor allem für ihre langjährige Final Fantasy-Rollenspielserie bekannt sind. Die Berichterstattung der Gaming-Presse am Samstagmorgen deutet darauf hin, dass einige Square Enix-Fans mit den Ankündigungen weniger zufrieden sind, was angesichts der jüngsten negativen Reaktionen auf Mainstream-Spielehersteller, die sich dem NFT-Gewässer nähern, vielleicht nicht überraschend ist. 

Die erste öffentliche Nutzung von NFTs durch Square Enix fand im vergangenen Frühjahr statt, als das Unternehmen eine Partnerschaft mit einem Blockchain-Startup namens Double Jump Tokyo einging, wie bereits von Kotaku berichtet. Auch diese Ankündigung schien Bedenken hinsichtlich der Richtung von Square Enix auszulösen.

In seinem Brief räumte Matsuda ein, dass NFTs für einige Spieler in seinem Kundenstamm weiterhin umstritten sein werden.

„Mir ist klar, dass einige Leute, die „spielen, um Spaß zu haben“ und derzeit die Mehrheit der Spieler ausmachen, verständlicherweise ihre Vorbehalte gegenüber diesen neuen Trends geäußert haben“, schrieb er. „Ich glaube jedoch, dass es eine bestimmte Anzahl von Leuten geben wird, deren Motivation darin besteht, „zu spielen, um einen Beitrag zu leisten“, womit ich meine, dazu beizutragen, das Spiel spannender zu machen.“

Wie bereits von The Block berichtet, hat das Blockchain-Gaming-Segment in diesem Jahr bemerkenswerte VC-Investitionen angezogen, darunter die 750-Millionen-Dollar-Finanzierungsrunde von Forte im November. 

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Quelle: https://www.theblockcrypto.com/post/128874/square-enix-plans-to-invest-more-in-blockchain-gaming-in-2022?utm_source=rss&utm_medium=rss