Splinterlands Game Switches zu Splintershards (SPS) Decentralized Nodes Mechanismus


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Wladislav Sopov

Splinterlands, ein Play-to-Earn-Ökosystem der nächsten Generation, teilt die Details seiner fortschrittlichen Knotenstruktur mit

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Splinterlands ist eines der beliebtesten Kartenspiele im Play-to-Earn-Segment. Heute, am 14. April 2022, teilte das Unternehmen das Design und den Zeitplan für sein bislang wichtigstes Upgrade mit.

Splinterlands Play-to-Earn-Spiel wechselt zum DPoS-Knotenmechanismus Splintershards (SPS)

Gemäß der neuesten Aussage des Splitterland Das Team ist bereit für die Migration auf die vollständig dezentrale Knotenstruktur namens Splintershards (SPS). Das kommende System wird den delegierten Proof-of-State (DPoS)-Konsens nutzen.

Die Node-Validator-Software von Splinterlands wird zu 100 % Open Source sein und kostenlos verteilt, während die Node-Lizenzen für SPS-Inhaber gegen Bezahlung erhältlich sein werden.

Die neue Software wird zunächst als Docker-Container veröffentlicht; Technisch versierte Benutzer können es auf Linux-basierten Computern installieren. Veröffentlichungen für Windows und MacOS folgen in Kürze.

Durch sein DPoS-Modell ermöglicht der Splintershards-Mechanismus SPS-Inhabern, für Konten zu stimmen, auf denen Validierungsknoten laufen, um Netzwerkteilnehmer zu wählen, die für die Validierung von SPS-Transaktionen und die Kontrolle über die SPS-Stiftungsfonds verantwortlich sind.

Aggroed Reich, CEO von Splinterlands, betont, dass dieses Upgrade von entscheidender Bedeutung für die weitere Dezentralisierung des Projekts und seiner Community ist:

Dies ist ein großer Schritt in Richtung unseres Ziels, Splinterlands als vollständig dezentralisiertes Spiel zu betreiben, das den Spielern gehört und über ihr SPS kontrolliert.

Erweitertes Belohnungsmodell für Knotenbetreiber und GameFi-Enthusiasten

Der Mechanismus, der im dritten bis vierten Quartal 3 im Mainnet eingeführt werden soll, wird eine neue Belohnungsstruktur für alle Teilnehmer des Splinterlands-Ökosystems einführen.

SPS-Lizenzen (insgesamt 60,000) werden über eine Kombination aus SPS-Tokens und VOUCHER-Tokens erworben. Anschließend werden 80 % der SPS-Tokens und 100 % der für die Lizenzen ausgegebenen VOUCHER-Tokens dauerhaft vernichtet.

Die restlichen 20 % der SPS-Tokens werden an den SPS Foundation-Pool übertragen, um Anreize für SPS-Knotenbetreiber zu schaffen.

Wie U.Today zuvor berichtete, sorgte Splinterlands im Jahr 2021 für Schlagzeilen, indem es eine völlig neuartige GameFi-Welt aufbaute, die von den Kartenspielen der 1990er Jahre inspiriert war. Bis zum ersten Quartal 1 fanden auf seiner Plattform mehr als eine Milliarde In-Game-Kämpfe statt.

Quelle: https://u.today/splinterlands-game-switches-to-splintershards-sps-decentralized-nodes-mechanism