Planänderung des südkoreanischen Präsidenten für Blockchain-basiertes Gaming versetzte Entwickler in Schock 

South Korean President

  • Die südkoreanische Führung ist von ihrem Plan abgewichen Blockchain-basiertes Spielen. 
  • Präsident Yoon Suk-Yeol hat es verboten Blockchain-basiertes Glücksspiel auf dem heimischen Markt.
  • Kim Jung-Tae, Professorin für Gamification, sagte, die Spieleentwickler und -branchen stünden unter Schock.

Die Haltung der südkoreanischen Führung hat ihre Haltung geändert Blockchain-basiertes Spielen. Yoon Suk-Yeol, der Präsident Südkoreas, hat sich gegen das Verbot von Blockchain-basiertem Glücksspiel auf dem heimischen Markt entschieden. Die Beamten wollen, dass sich die Entwickler auf ausländische Märkte konzentrieren. 

Kim Jung-Tae, Professorin für Gamification an der Dongyang-Universität, kommentierte diese Entwicklung und sagte, dass der Präsident seit seinem Beitritt im Mai über P2E gesprochen habe. Jung-Tae sagte, die Spieleentwickler und -industrien stünden unter Schock. Er fügte hinzu, dass wir mehrere hätten Blockchain Spielmodelle vier oder fünf Jahre vor dem Erfolg von Axie Infinity, einem P2E-Spiel. 

Der Professor sagte am Ende, dass er sicher sei, dass die Funktionäre Spiele/Sport immer noch negativ wahrnehmen. Präsident Yoon versprach im Wahlkampf, das Verbot der P2E-Gaming-Branche aufzuheben. Yoon gelobte auch, die Spielebranche zu fördern, z  Blockchain-basierte Spieletitel. Doch bei seiner letzten Wahl hat Yoon sein Versprechen noch einmal überdacht. 

Laut einer Studie der Korea Creative Content Agency (KOCGA) macht die Bevölkerung des Landes rund 71 % der Landesbevölkerung aus. Während 11 % der Bevölkerung des Landes mehr als einmal pro Woche ein Rechenzentrum namens „PC Bang“ besuchen. Jung-Tae stellte klar, dass er nicht möchte, dass die Führungskräfte der Branche volle Freiheit geben. Allerdings kann die institutionelle Anerkennung zu realisierbaren P2E-Titeln führen. Damit Eintritt in den heimischen Markt.

Spieleentwickler in Indien begannen, sich zu melden Blockchain P2E-Titel im Jahr 2017. Strenge Vorschriften dagegen Kryptowährungen und die Blockchain-Technologie drängte die Branche zurück. Ein Beispiel hierfür ist das Verbot von Initial Coin Offerings (ICO). 

Quelle: https://www.thecoinrepublic.com/2022/07/19/south-korean-president-change-of-plan-on-blockchain-based-gaming-had-developers-in-shock/