Sony und Microsoft drängen auf die Einführung der Blockchain-Technologie

Die Gaming-Giganten Sony und Microsoft haben die Blockchain-Technologie aktiv in ihre Geschäftsabläufe integriert. Ihre Schritte markierten eine entscheidende Entwicklung mit dem Potenzial, die Spielebranche neu zu gestalten und damit die allgemeine Einführung von Blockchain voranzutreiben.

Viele fragen sich, ob ihr Vorhaben erfolgreich sein wird, wenn so viele zuvor gescheitert sind. Laut CoinGecko vorbei 75 % aller Blockchain-Spiele Die in den letzten fünf Jahren eingeführten Produkte wurden eingestellt. Nur 690 der 2,817 Spiele, die zwischen 2018 und 2023 auf den Markt kamen, haben eine einigermaßen aktive Spielerbasis.

Nun wird erwartet, dass die jüngsten Schritte von Sony und Microsoft der Schlüssel dazu sein werden, Blockchain-Gaming zu einer Mainstream-Möglichkeit zu machen. Es besteht Potenzial für die Xbox oder PlayStation der nächsten Generation.

Die Blockchain-Initiativen von Sony und Microsoft

Sony hat eingereicht ein Patent zum Übertragen digitaler Assets zwischen PlayStation-Titeln mithilfe von Blockchain, was bedeutet, dass Assets nicht in einzelnen Spielen gesperrt werden müssen.

Es hat auch die Tokenisierung von In-Game-Assets ermöglicht, was den Handel auf dem Sekundärmarkt zwischen Spielern ermöglicht. Darüber hinaus erwähnte Sony sogar, dass „NFT generationsübergreifend genutzt werden könnte … von PS4 bis PS5“.

Das Patent berücksichtigte auch die Kompatibilität mit konkurrierenden Spielekonsolen wie Xbox oder sogar Cloud-basierten Spielen, was bedeutet, dass Gaming-Assets bald die Konsolengrenzen überschreiten könnten. Alle Arten von In-Game-Gegenständen wie Skins, Trophäen und Fortschritt könnten im zukünftigen Metaverse-Ökosystem gemeinsam zugänglich sein.

Unterdessen plant Microsoft, Krypto-Wallets in Xbox zu integrieren, um einen sicheren Asset-Handel über Plattformen hinweg zu ermöglichen, wie durchgesickerte Dokumente zeigen. Ihre strategischen Ziele, einschließlich der Übernahme von Activision Blizzard und Savage Game Studios, lassen auf ein ernsthaftes Engagement für den Ausbau ihrer Gaming-Präsenz mit Blockchain schließen.

Das durchgesickerte Dokument erwähnte auch eine „Krypto-Wallet“-Funktion, die auf mögliche In-Game-Asset-Transfers wie bei Sony hinweist. Es bleibt immer noch die Frage, ob das Wallet nativ von Microsoft stammt oder von Drittanbietern wie Coinbase oder MetaMask übernommen wird.

Schließlich erwähnte der Bericht auch, dass Microsoft plant, in Zukunft KI und maschinelles Lernen zu unterstützen, um Spielgrafiken mit „Superauflösung“ zu erreichen.

Marktchancen für Blockchain-Gaming

Trotz des Mangels an Blockchain-basierten Konsolen gibt es viele Blockchain-Spiele wie Axie Infinity. Es gibt auch viele Spiele, die auf Krypto-Zahlungen basieren, wie Ethereum und Binance Coin. Der Kryptowährungs-Blog diskutiert häufig die zunehmende Akzeptanz von Kryptowährungen im Mainstream-Gaming.

Da Blockchain-Gaming auf dem Markt immer beliebter wird, ist es kein Wunder, dass Sony und Microsoft den Kopf verdrehen.

Schätzungen zufolge bietet der Blockchain-Gaming-Markt eine erhebliche Chance potenzielles Wachstum von über 10 % bis 2025. Es wird erwartet, dass die CAGR des gesamten Marktes der Branche von 2.9 bis 2020 um 2025 % steigt, wobei der Markt bis 206.4 voraussichtlich auf 2025 Milliarden US-Dollar wachsen wird.

Zu den Haupttreibern hierfür gehören der Aufstieg von Play-to-Earn-Spielen, die steigende Nachfrage nach immersiven Spielerlebnissen und die zunehmende Akzeptanz von Blockchain durch Entwickler und Publisher.

Die traditionelle Spielebranche ist auf Einnahmen aus Verkäufen, In-Game-Käufen und Abonnements angewiesen. Mittlerweile bietet Blockchain einzigartige Eigenschaften, indem es echtes Eigentum an In-Game-Assets ermöglicht. Dies schafft neue Einnahmequellen für Spieler und Entwickler und sorgt für transparente und sichere Spieleökonomien.

Sowohl Sony als auch Microsoft gelten als Branchenführer mit Spitzentechnologie. Parallel zum Erfolg von Sony bei der Popularisierung von Blu-ray könnte die Integration von Blockchain in Spielekonsolen als Katalysator für die Massenakzeptanz dienen und möglicherweise die Art und Weise, wie Spiele entworfen, gespielt und monetarisiert werden, verändern.

Es besteht großes Interesse an der Einführung von Blockchain und Metaverse in der Gaming-Welt. Sony und Microsoft sind nicht die ersten, die in ihrem Gaming-Produkt aufkommende Technologien erforschen.

Meta hat Oculus Quest 2 herausgebracht, ein kabelloses VR-Headset, das für seine Standalone-Funktionen bekannt ist, was bedeutet, dass kein angeschlossener PC oder keine Konsole erforderlich ist.

Es gibt das Vive Pro 2 von HTC, ein Premium-VR-Headset, das für den Anschluss an einen leistungsstarken Gaming-PC entwickelt wurde und sich an Benutzer richtet, die Wert auf erstklassige VR-Erlebnisse legen. Für beide Produkte bleiben jedoch Kosten und Zugänglichkeit Hürden.

Es gibt kostengünstigere Alternativen, wie zum Beispiel WOWCube von Cubios Inc, eine tragbare Konsole mit einem physisch drehbaren Design; Ataris VCS, eine moderne Konsole, die vom klassischen Atari 2600 inspiriert ist und sowohl als Konsole als auch als PC fungiert; und Anbernic RG552, ein Handheld-Spielgerät, auf dem Spiele von NES, SNES und Sega Genesis vorinstalliert sind.

Diese bieten hochmoderne Spielerlebnisse zu einem erschwinglichen Preis, allerdings mit mehreren Kompromissen.

Angesichts der begrenzten Möglichkeiten, die uns zur Verfügung stehen, ist es verständlich, wie viele daran interessiert sind, zu sehen, wie Sony und Microsoft mit ihren neuen Konsolen auf die Bühne kommen.

Quelle: https://www.cryptonewsz.com/sony-and-microsoft-urge-the-adoption-of-blockchain-technology/