Bericht Nr. 5: BGA Games und DappRadar zeigen, dass Blockchain-Gaming dem Bärenmarkt trotzt

Inmitten eines brutalen Bärenmarktes sind Blockchain-Spiele die Branche, die mit dem Rest der Branche Schritt halten kann. Illuviums Galaverse und neue Move-to-Earn-Unternehmen halten das Interesse an dieser Branche aufrecht.

Die langwierige Bärensaison auf dem Kryptomarkt wirkt sich auf das Dapp-Geschäft aus, das seine eigenen Schwierigkeiten hat. Zum ersten Mal seit 2020 ist die Marktkapitalisierung von Kryptowährungen unter 1 Billion US-Dollar gesunken. Laut CoinMarketCap ist die Zahl der Daily Unique Active Wallets (UAW) im Dapp-Markt auf den niedrigsten Stand seit September letzten Jahres gesunken.

Im Mai spielten trotz des schwachen Marktes durchschnittlich 1.15 Millionen UAW täglich Blockchain-Spiele, ein Rückgang von 5 % gegenüber April. Blockchain-Spiele haben gezeigt, dass sie dem Bärenmarkt besser standhalten können als jeder andere Blockchain-Sektor. Auf dem Dapp-Markt sind in letzter Zeit viele aufregende Dinge passiert, und in diesem Artikel werden die wichtigsten davon vorgestellt.

Die wichtigsten Takeaways

  • Mit 350,000 täglichen UAW im Mai behält Splinterlands seinen Status als beliebtestes Blockchain-Spiel.
  • Der erste Grundstücksverkauf von Illuvium brachte 72 Millionen US-Dollar ein und beweist den Wert von Layer2-Lösungen wie Immutable.
  • Laut Galaverse stehen TWD Empires und Mirandus massive Veränderungen bevor, darunter GRIT und Project Saturn.
  • Seit Mai wurden mehr als 1.4 Milliarden US-Dollar durch Web3-Spiele und andere Metaverse-Unternehmen im Zusammenhang mit Blockchain-Gaming eingesammelt.
  • Als Reaktion auf das „Move-to-Earn“-Konzept hat STEPN mittlerweile über 2 Millionen monatliche Nutzer.

Inhaltsverzeichnis

  • Trotz des Abschwungs sind in Splinterlands weiterhin 350,000 UAW pro Tag im Einsatz.
  • 72 Millionen US-Dollar aus dem Verkauf des Illuvium-Grundstücks und damit die Voraussetzungen für weitere NFT-Verkäufe in der Zukunft geschaffen
  • Es ist Zeit, über das Galaverse zu diskutieren.
  • Das Move-to-Earn-Modell von STEPN erfreut sich immer größerer Beliebtheit: Jeden Monat melden sich 2 Millionen neue Kunden an.
  • Im Mai gab es 1.3 Milliarden US-Dollar an Gaming- und Metaverse-Investitionen, angeführt von A16z und Dapper Labs.
  • Die beliebtesten Spiele verhindern, dass der Markt zusammenbricht.
  • Ist Avalanche auf dem Weg, die nächste große Gaming-Kette zu werden?
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Trotz des schwachen Marktes produziert Splinterlands weiterhin täglich 350,000 UAW. Das beliebteste Blockchain-Spiel scheint den Bärenmarkt nicht zu akzeptieren. Die komplexen Sammelkartenmechanismen von Splinterlands dominierten den achten Monat in Folge die Spielewelt. Splinterlands verzeichnete im Mai nur 4 % weniger als im April 350,000 tägliche UAW.

[SPS-Diagramm]

Der Verkauf von SPS-Validatorknoten-Lizenzen war eine bedeutende Erfolgsgeschichte für Hive, das beliebte Handyspiel. Nachdem das Spiel am 15. Mai in weniger als 26 Minuten ausverkauft war, wurden 14.5 Millionen SPS verbrannt und etwa 4 Millionen US-Dollar dem DAO des Spiels zugewiesen.

Ein Delegated Proof of Stake (DPoS)-Konsensprozess wird verwendet, um alle Transaktionen im zukünftigen Splinterlands-Ökosystem zu autorisieren, für das SPS-Knotenlizenzen erforderlich sind.

SPS-Inhaber werden über das Schicksal des DAO von Splinterlands entscheiden. Durch die Delegierung von SPS für einen Teil der dem Validierungsknoten zugeschriebenen Vorteile können Spieler die Knotenlizenzen auf dem Spielemarktplatz erwerben, was eine gerechtere Verteilung der Spielprämien ermöglicht.

72 Millionen US-Dollar aus dem Verkauf des Illuvium-Grundstücks und damit die Voraussetzungen für weitere NFT-Verkäufe in der Zukunft geschaffen

Mangels günstiger Marktbedingungen konnte das mit Spannung erwartete Blockchain-Spiel Illuvium seine ersten Grundstücke verkaufen. Open-World-RPG 20,000 Grundstücke, die vom 2. bis 4. Juni verkauft wurden, generierten 4,018 Ethereum im Wert von damals 72 Millionen US-Dollar. Landbesitz ist in Illuvium von entscheidender Bedeutung, da er einen einfachen Zugang zu Treibstoff, der Hauptressource des Spiels, ermöglicht.

Mehrere Spieler hatten die Gelegenheit, die mystischen Monster des Spiels, die Illuvials, vor der Landauktion, die im ersten Quartal stattfand, im Kampf zu sehen. Eine mobile Version von Illuvium, Illuvium Zero, ermöglicht es den Spielern, einen virtuellen Industriekomplex zu errichten und nach Materialien zu schürfen.

Für den Betrieb von Illuvium wird die Layer-2-Lösung Immutable-X (IMX) von Ethereum eingesetzt, die die Gaskosten senkt und gleichzeitig die Infrastrukturvorteile von Ethereum nutzt. Dies konnte durch die Dutch Auction von Illuvium vermieden werden, im Gegensatz zur Otherside-Münze, bei der Millionen von ETH – 4,000 US-Dollar – in einem schrecklichen Gaskrieg zerstört wurden. Die durchschnittliche Benzingebühr für die Immobilienauktion betrug 20 US-Dollar.

Ein großes AAA-Blockchain-Spiel hat zum ersten Mal einen Grundstücksverkauf durchgeführt. Skalierbarkeitsmethoden wie L2 und Sidechains werden beschrieben, ebenso wie die beste Möglichkeit, Blockchain-Gaming-Transaktionen im Allgemeinen zu hosten.

Neben Illuvium ist IMX Austragungsort von Gods Unchained, einem TCG, das die Baisse durchbricht, Guilds of Guardians, Ember Sword und anderen spannenden Spielen, deren Integration in den kommenden Monaten erwartet wird. Web3-Spiele werden auf IMX gedeihen. 

Zeit, über das Galaverse zu sprechen

Gala Games baut langsam ein Blockchain-Spieleimperium auf. Das Gala-Ökosystem ist mit Live-Spielen in TownStar und Spider Tanks sowie Assets für Spiele wie TWD und Mirandus, einem der aufregendsten Web3-Spiele, die bereits auf den Ethereum-Marktplätzen verfügbar sind, kein Unbekannter. Darüber hinaus ist Gala auf dezentrale Knoten angewiesen, die von den Spielern betrieben werden und alle Gala-Spiel-Dapps betreiben, was dieses Ökosystem einzigartig macht.

Vom 6. bis 8. Juni veranstaltete Gala Games die Galaverse, eine eigene Konferenz in Malta. Das Team stellte verlockende Partnerschaften vor und beleuchtete die bevorstehenden Meilensteine ​​einiger Dapps in seinem Ökosystem.

Zunächst gab Gala Games bekannt, dass das Shooter-Spiel von GRIT im Epic Games Store erhältlich sein wird. Das Blockchain-Spiel wird den 3 Millionen aktiven Epic Games Store-Benutzern Web30-Gaming vorstellen.

Epic Games ist das Studio hinter Fortnite und der 3D-Computergrafik-Spiele-Engine Unreal. Dies widerspricht der Denkweise von Steam, das im vergangenen Oktober alle Blockchain-Spiele von seiner Plattform verbannt hat.

Bei der Galaverse-Veranstaltung wurde eine weitere spannende Gala-Partnerschaft bekannt gegeben. Project Saturn wird ein Web3-Spiel im Battlestar Galactica-Stil, das im Gala Games-Ökosystem läuft. Um die Rechte an den IPs zu erhalten, ging Gala eine Partnerschaft mit Universal Pictures ein. Die Zusammenarbeit mit AMC zur Entwicklung von „Walking Dead Empires“ ist ein weiteres Beispiel für eine bedeutende Gala-Partnerschaft.

Darüber hinaus wird Gala Games die Heimat von Forever Winter sein, einem Horror-Shooter-Spiel, das von Fun Dog entwickelt wurde, einem Spielestudio, das hauptsächlich aus Entwicklern besteht, die an The Witcher 3 gearbeitet haben, das als eines der besten Spiele der letzten Jahre gilt.

Außerdem gibt es Last Expedition, ein mit Spannung erwartetes TPS-Spiel, das von den Machern von Halo und COD, zwei der erfolgreichsten Gaming-Franchises, entwickelt wurde. Gala Games wird in den kommenden Jahren ein Web3-Spiele-Powerhouse sein.

Obwohl der Preis von GALA dem Abwärtstrend nicht widerstehen konnte, ist es erwähnenswert, dass der GALA-Token einer ähnlichen Logik wie BTC folgt, mit einem begrenzten Angebot und jährlichen Halbierungen. Das nächste wichtige Ereignis im Gala Games-Universum ist der Airdrop von Mirandus Exemplars, der MTRM belohnt und für Mirandus‘ nächsten Spieltest in Betracht gezogen wird.

STEPN verzeichnet monatlich 2 Millionen Nutzer, während Move-to-Earn weiterhin glänzt

Abgesehen von Marktcrashs und implodierenden Ökosystemen war eines der heißesten Themen in der Branche der Aufstieg von Move-to-Earn (M2E) als Web3-Paradigma. Wie der Name schon sagt, ermöglicht M2E Benutzern, Token-Belohnungen basierend auf körperlicher Aktivität zu verdienen.

Laut TechCrunch ist STEPN mit mindestens 2 Millionen monatlichen Nutzern immer noch die beliebteste M2E-DApp. GMT, der Governance-Token des Projekts, scheint auch bei Anlegern eine beliebte Option zu sein, da die Zahl der einzigartigen Wallets (262,000), die den GMT-Token halten, trotz der negativen Marktstimmung weiter steigt.

Während die On-Chain-Aktivitäten von STEPN auf Solana ins Stocken geraten sind, wird das Projekt eine Leasingfunktion ermöglichen, bei der Spieler die Sneakers-NFTs von anderen Benutzern mieten können, was diesem Move-to-Earn-Ökosystem eine weitere wirtschaftliche Ebene hinzufügt.

Darüber hinaus ist die Eintrittsbarriere in das STEPN-Ökosystem erschwinglicher als je zuvor, da der Mindestpreis der Sneakers (5 SOL zum Zeitpunkt des Schreibens) und der Preis von SOL (29 USD) sinken.

Abgesehen von STEPN machen einige Dapps Fortschritte in der M2E-Rangliste, obwohl sich die meisten noch in einem frühen Stadium befinden.

Genopets, ein weiterer Move-to-Earn-Dapp von Solana, bringt das Gamification-Element auf eine neue Ebene. Genopets verfolgt einen ähnlichen Ansatz wie Pokemon Go, bei dem Spieler mithilfe von AR Genopets-Monster fangen, die sich an verschiedenen Orten in der realen Welt bewegen.

Das Spiel hat kürzlich Genopets Habitat gestartet, die virtuelle Welt des Projekts, die Benutzer mit Bonus-Tokens und Kristalleinnahmen belohnt. Obwohl das Spiel kostenlos spielbar ist, sind Genopets-Monster-NFTs auf dem Sekundärmarkt für 55 SOL erhältlich, was den Spielern einen Vorteil in der Spielmechanik bietet. Genopets hat seine mobile Version noch nicht veröffentlicht, aber der Vorregistrierungsprozess ist auf der Website des Spiels geöffnet.

Step App ist eine Avalanche-basierte Move-to-Earn-Dapp, die einer ähnlichen Mechanik wie STEPN folgt. Die Beta-Version des mobilen Dapp muss in den kommenden Wochen noch veröffentlicht werden, obwohl die FITFI-Einsatzpools für die Öffentlichkeit geöffnet wurden.

Dotmoovs, ein Multichain-M2E-Dapp, das auf Ethereum, BNB und Polygon läuft, bietet ein spannendes Angebot, das man beim Training verdienen kann. Dotmoovs besteht aus PvP-Kämpfen, bei denen die Spieler aufzeichnen müssen, wie sie ihre Tanz- und Fußballfähigkeiten unter Beweis stellen. Das kostenlose Spiel steht zum Download auf Android und iOS zur Verfügung und belohnt Benutzer mit NFTs und MOOV-Tokens.

Schließlich ist OliveX ein einzigartiges Move-to-Earn-Ökosystem mit Dapps wie Dustland, Zombies Run und Lympo Squat. OliveX ist ein digitales Gesundheits- und Fitnessunternehmen, das von Animoca Brands unterstützt wird und sich auf die Entwicklung einzigartiger Benutzererlebnisse durch Fitness-Gamification, Augmented Reality und Play-to-Earn-Erlebnisse konzentriert. Die drei Dapps stehen in den App-Stores für Android und iOS zum Download bereit.

Insgesamt ist die Move-to-Earn-Bewegung in letzter Zeit eines der faszinierendsten Konzepte in Web3. Ob diese Spiele ein nachhaltiges Wirtschaftsmodell aufbauen können, bleibt abzuwarten. Sport zu treiben und gleichzeitig Geld zu verdienen, kann jedoch eine ausgezeichnete Option sein, um durch die Bärensaison zu surfen.

Ein weiterer positiver Aspekt von Blockchain-Spielen ist der konstante Kapitalfluss in Metaverse- und Spieleprojekte. Im Jahr 2022 wurden 4.9 Milliarden US-Dollar in Gaming und Metaverse gesteckt, einschließlich Blockchain-Infrastruktur, Gilden und Inkubatoren, um die Gaming-Aussichten zu verbessern. Dieser Betrag berücksichtigt nicht die 600 Millionen US-Dollar, die a16z für die Gründung des Games Fund One bereitgestellt hat, einer Zweigstelle, die sich auf die Förderung von Spielestudios und Infrastruktur konzentrieren wird.  

Die andere bemerkenswerte Investition waren die 725 Millionen US-Dollar, die Dapper Labs gesammelt hatte, um das Flow-Ökosystem weiter auszubauen. Flow hat mit einigen der größten Sport-IP-Marken zusammengearbeitet, nämlich NBA, NFL, La Liga und UFC, und ist die Heimat des OG-Spiels CryptoKitties.

Es ist ein positives Zeichen, dass Kapital in das Blockchain-Gaming fließt, wo trotz der Marktturbulenzen seit Mai 1.4 Milliarden US-Dollar eingesammelt wurden. Zum jetzigen Zeitpunkt flossen 33 % des Kapitals in diesem Jahr in Infrastrukturprojekte, während Metaverse-Gaming-Projekte 25 % eingereicht haben. Selbst inmitten der Bärensaison lässt das Interesse an dieser Kategorie nicht nach. 

Top-Spiele treiben den Widerstand gegen den Marktcrash voran

Wie in unserem Branchenbericht vom Mai erwähnt, sind Game-Dapps die stärkste Branche, die dem Marktabsturz standhält. Während neue Spiele, einschließlich der Move-to-Earn-Dapps, eine wichtige Rolle dabei gespielt haben, diesen Widerstand zu verstärken, war das bei den Top-Game-Dapps beobachtete Engagement der Hauptgrund dafür, dass Blockchain-Spiele den Marktabsturz umgangen haben.

Splinterlands setzt seine starke Leistung mit fesselnder Kampfdynamik und einer verlockenden dezentralen Wirtschaft fort, die durch die oben erläuterten Knotenlizenzen repräsentiert wird. Wax's Alien Worlds und Farmers World vervollständigen die ersten drei Plätze.

Beeindruckend ist, dass Farmers World seine Spielerbasis im Mai um 18 % steigerte und die 133,000 tägliche UAW übertraf. Das Mining-Netzwerk ist eine weitere Wax-Gamefi-Dapp, die eine hohe On-Chain-Nutzung verzeichnet. Es bleibt jedoch abzuwarten, ob diese Zahlen auf organische oder Bot-gesteuerte Aktivitäten zurückzuführen sind.

Upland ist auch zum Synonym für Beständigkeit geworden. Die virtuelle Welt von EOS ist seit dem ersten Quartal 1 eines der am häufigsten gespielten Spiele. Die Zahl der Upland-On-Chain-Spieler stieg im Mai um 2021 % und übertraf 5 tägliche UAW. Die Spielerbasis von Upland hat sich seit Mai 47,000 fast verdoppelt (90 %).

Auch Sunflower Land und Arc8 haben ihre Spielerbasis trotz der Bärensaison vergrößert. Sunflower Land vollzieht gerade seinen Turnaround, nachdem die erste Version des Spiels Anfang des Jahres zusammengebrochen ist. Unterdessen erweitert Arc8 sein Repertoire immer wieder um Minispiele und stößt mit seinen Fußball- und Basketball-Updates auf positive Resonanz.

Abgesehen von den etablierten Blockchains ist es erwähnenswert, dass Thundercore, eine EVM-kompatible Kette, ein komplettes Angebot an mobilen Blockchain-Spielen aufbaut. Galaxy Blocks und Jelly Squish steigerten ihre Aktivität im Vergleich zum Vormonat um 23 %, während Color Craze seine Spielerbasis im Vergleich zum April um 53 % vergrößerte.

Auf der anderen Seite verloren Bomb Crypto und Mobox von BNB 50 % bzw. 28 %. Der Fall von Bomb Crypto ist etwas besorgniserregend, insbesondere angesichts des Hintergrunds von Binance-basierten Spielen.

Die Spielerbasis des Dapp ist von 22,000 täglichen UAW im ersten Quartal auf 1 tägliche UAW im Mai stark zurückgegangen. Der Fall Mobox könnte in direktem Zusammenhang mit dem Absturz stehen, da das Spiel stark auf NFTs angewiesen ist, bei denen bestimmte Projekte Probleme hatten.

Auch DeFi Kingdoms (-41 %) von Harmony und Crazy Defense Heroes (-61 %) von Polygon hatten in diesem Monat Probleme. Fairerweise muss man sagen, dass der starke Rückgang der On-Chain-Aktivität dieser Spiele direkt mit dem Absturz ihrer jeweiligen Token – JEWEL und TOWER – zusammenhängt.

JEWEL hat seit April 99 % verloren, während TOWER im gleichen Zeitraum um 92 % gefallen ist. Dennoch haben beide Spiel-Dapps über 12,000 tägliche UAW und gehören weiterhin zu den besten Blockchain-Spieloptionen auf dem Markt.

Schließlich spürt Axie Infinity immer noch die Auswirkungen von Ronins Bridge-Hack. Die On-Chain-Aktivität von Axie ist im Vergleich zum April um -39 % gesunken, liegt aber immer noch 55 % höher als im Mai 2021. Axie Infinity hat die mobile Testversion von Origin veröffentlicht, wodurch das Spiel einem breiteren Publikum zugänglicher wird.

Wir werden den Stand der Blockchain-Spiele weiterhin beobachten.

Wird Avalanche zu einer weiteren Gaming-Powerhouse-Kette werden?

Avalanche ist ein Netzwerk, das vor allem für seine DeFi-Funktion bekannt ist. Derzeit ist die Spielekategorie noch unerforscht, vor allem weil Crabada die GameFi-Bewegung innerhalb der roten Blockchain anführt. In den letzten 30 Tagen zog Crabada über 5,250 UAW an, was einem Rückgang von 50 % gegenüber dem gleichen Zeitraum entspricht. Die Gaming-Zukunft scheint für das Ava Labs-Netzwerk jedoch rosig zu sein.

Shrapnel, ein AAA-Ego-Shooter (FPS)-Spiel, wird voraussichtlich im vierten Quartal 4 seine offene Alpha starten. Shrapnel soll eines der ersten AAA-FPS-Blockchain-Spiele mit einer In-Game-Wirtschaft werden, die von SHARP, dem nativen Token des Spiels, unterstützt wird.

Mit Shrapnel können Spieler Beutekisten mit SHARP-Belohnungen sowie NFT-Skins und -Waffen extrahieren. Interessanterweise werden die Entwickler für die Gestaltung der Karten und einiger In-Game-Assets verantwortlich sein.

Auf den ersten Blick stellt Shrapnel alle wünschenswerten Faktoren dar, um ein sich selbst tragendes Gaming-Metaversum zu schaffen. Das beste Szenario wäre, dass Sharpnels zu PUBG für die Blockchain wird. Die Mint-Phase für die ersten fünf Avatare der als Operators bekannten Spiele begann am 9. Juni und wird fünf Wochen dauern, wobei jedes Avatar-Design auf OpenSea für 0.05 ETH oder 60 US-Dollar freigeschaltet werden kann und jede Woche freigeschaltet wird. Fairerweise muss man sagen, dass der Neupreis für ein so ehrgeiziges Projekt erschwinglich ist.

Domi Online ist eine weitere verlockende Spieloption, die voraussichtlich Teil des Avalanche-Ökosystems sein wird. Domi möchte ein von Runescape inspiriertes Web3-MMORPG werden. DOMI, der native Token des Spiels, wird neben Avalanche auch auf Ethereum und BNB eingesetzt. Die Alpha-Veröffentlichung, einschließlich ihrer virtuellen Welt, wird im dritten Quartal 3 erwartet.

Aber die Zukunft des Avalanche-Gamings endet hier nicht. Ragnarok, ein NFT-basiertes Metaverse-Rollenspiel, ist eines der aufregendsten Avalanche-Projekte. Ragnarok hat seine NFT-Avatar-Sammlung auf Ethereum eingeführt und hat derzeit einen Mindestpreis von 0.49 ETH.

Ascenders, ein Science-Fiction-Open-World-ARPG, wird seine Alpha-Saison voraussichtlich im dritten Quartal 3 starten und es den Spielern ermöglichen, Teil der In-Game-Wirtschaft zu sein. Es wird interessant sein zu beobachten, ob Avalanche seinen DeFi-Erfolg im Land der Blockchain-Spiele wiederholen kann.

Erfahren Sie hier mehr über kommende Avalanche-Spiele.

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Blockchain-Gaming erweist sich in diesem Bärenmarkt als echter Überlebenskünstler. Wir stehen kurz davor, endlich eine ganze Reihe von Blockchain-Spielen mit wirklich immersiven Spielmechaniken zu sehen, die die Unterhaltung auf die nächste Ebene heben. Wir werden den Übergang von „Play-to-Earn“ zu „Play-and-Earn“ abschließen.

Quelle: https://thenewscrypto.com/report-5-from-bga-games-and-dappradar-shows-blockchain-gaming-is-bucking-the-bear-market/