Metaverse und Blockchain stärken die nordamerikanischen Märkte für digitale Spiele

Neue Untersuchungen zeigen, dass der nordamerikanische Markt für digitale Spiele aufgrund neuer Trends, einschließlich der, auf Wachstum vorbereitet ist metaverse und Blockchain-Technologie verändern die Branche.

Es wird prognostiziert, dass der digitale Gaming-Markt in den kommenden Jahren einen Aufschwung erleben wird, wobei Nordamerika bei der Umsatzgenerierung führend sein wird, dicht gefolgt vom asiatisch-pazifischen Raum.

Laut einem neuen Bericht über den nordamerikanischen Markt für digitale Spiele für 2023 erlebt die Branche einen bemerkenswerten Boom, der durch das Aufkommen des Metaversums und die Integration der Blockchain-Technologie, den Bausteinen von Bitcoin (BTC) und anderen Kryptowährungen, vorangetrieben wird Gaming.

Der Bericht hebt hervor, wie die Gaming-Landschaft durch technologische Fortschritte und aufkommende Trends verändert wird, darunter fortschrittliche Gaming-Technologien, Geselligkeit innerhalb von Spielen, Cloud-Gaming und Gaming im Metaversum.

Über das traditionelle Konzept des Spielens hinaus haben diese Trends den Spielemarkt in ein umfassendes Ökosystem verwandelt, das das Ansehen, die Teilnahme an virtuellen Veranstaltungen und die Erstellung von Inhalten umfasst.

Berühmte Marken wie Minecraft und Fortnite haben beispielsweise damit begonnen, Metaverse-Elemente zu integrieren, die es Spielern ermöglichen, virtuelle Welten für die Sozialisierung im Spiel zu erkunden.

Weltweit nimmt die Akzeptanz von Spielen im Metaversum zu. Eine Studie vom Februar 2022 kommt zu dem Ergebnis, dass über die Hälfte der Gen-Z-Gamer in den Vereinigten Staaten beabsichtigen, im Metaversum Geld zu verdienen.

Diese Verschiebung der Verbrauchererwartungen hat zu einer wachsenden Nachfrage nach virtuellen Geschäften im Metaversum geführt, in denen Spieler Produkte durchsuchen und kaufen können.

Ein weiterer bemerkenswerter Trend ist die Dynamik des Blockchain-Gamings, das die Verwendung von nicht fungiblen Token (NFTs) und der Distributed-Ledger-Technologie (DLT) für den Verkauf von Charakteren im Spiel und den Handel mit virtuellen Gütern ermöglicht.

Die Zahl der aktiven Spieler nimmt zu

Während die Zahl der Spieler stetig zunimmt, ist in den Vereinigten Staaten ein Rückgang der Verbraucherausgaben für Videospielprodukte zu verzeichnen.

Die globale Gaming-Branche wächst allmählich, angetrieben durch veränderte Verbrauchererwartungen, technologische Fortschritte und neue Monetarisierungsmodelle. Der pandemiebedingte Aufschwung von Digital- und Online-Gaming hat aktuelle Trends hervorgebracht, wie zum Beispiel Gaming im Metaversum.

Gaming-Unternehmen haben neue Geschäftsmodelle eingeführt, darunter Abonnements, In-Game-Käufe, Multiplayer-Spiele und virtuelle Güter.

Nordamerika, nach Asien-Pazifik der zweitgrößte Gaming-Umsatz, verzeichnete im Jahr 2022 Einnahmen in Milliardenhöhe. Der Bericht zeigt jedoch, dass die Verbraucherausgaben für Videospielprodukte in den Vereinigten Staaten zurückgegangen sind.

Der Höhepunkt der Verbraucherausgaben im Jahr 2021 während der Pandemie ließ im Jahr 2022 aufgrund verschiedener Faktoren nach, darunter die weltweit steigenden Kosten für Alltagsprodukte, die dazu führten, dass Verbraucher vom Kauf von Videospielprodukten abwandten.

Insbesondere Spieleunternehmen wie Sony und Microsoft verzeichneten einen Rückgang beim Verkauf von Spielekonsolen, was auf geringere Ausgaben für Videospielprodukte hindeutet. Das begrenzte Angebot an neuer, technologisch fortschrittlicher Konsolenhardware und die langsame Veröffentlichung neuer Spieletitel trugen zusätzlich zum Rückgang der Verbraucherausgaben bei.

In einer weiteren jüngsten Entwicklung hat die Stadt Nanjing in China einen bedeutenden Schritt unternommen, um sich als Drehscheibe für Metaverse-Technologie zu etablieren. Die Stadt führte die China Blockchain Technology and Application Innovation Platform ein, um Innovation und Entwicklung im Metaverse-Bereich zu fördern.

Die Plattform versucht, die Blockchain-Technologie zu nutzen, um das Wachstum des Metaversums in China voranzutreiben. Durch die Schaffung einer Umgebung, die Zusammenarbeit und Experimente fördert, möchte die Stadt Nanjing lokale und internationale Unternehmen anlocken, um zur Entwicklung von Metaversum-Anwendungen und -Technologien beizutragen.

Das Metaversum kann möglicherweise verschiedene Branchen revolutionieren, darunter Spiele, Unterhaltung, E-Commerce und soziale Netzwerke.

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Quelle: https://crypto.news/metaverse-and-blockchain-boost-north-american-digital-gaming-markets/