Der in London ansässige Entwickler von Blockchain-Spielen, First Light Games, schließt eine Finanzierungsrunde für Token-Verkäufe in Höhe von 5 Millionen US-Dollar ab

First Light Games hat eine private Token-Verkaufsrunde im Wert von 5 Millionen US-Dollar unter der Leitung von Animoca Brands und Mechanism Capital erfolgreich abgeschlossen, um sein mobiles Play-to-Earn-Spiel Blast Royale zu entwickeln.

In einer heutigen Ankündigung gab das in London ansässige Spieleentwicklungsunternehmen bekannt, Erste Lichtspiele hat einen privaten Token-Verkauf im Wert von 5 Millionen US-Dollar erfolgreich abgeschlossen, um die Entwicklung und Akzeptanz seines Blockchain-basierten Handyspiels Blast Royale voranzutreiben. Der private Token-Verkauf wurde von Top-Investoren in diesem Bereich angeführt, darunter Mechanism Capital und Animoca Brands, ein Blockchain-Unternehmen, das im vergangenen Jahr bereits in über 150 NFT-bezogene Unternehmen investiert hat.

Die gesammelten Mittel werden verwendet, um das Spiel weiterzuentwickeln, Top-Talente anzuziehen und die Spiele-Community zu vergrößern. Darüber hinaus werden die Mittel verwendet, um neue Funktionen im Spiel zu schaffen, darunter Turniere und Blast Royales mit hohen Einsätzen, die später im Jahr eingeführt werden sollen, da First Light Games einen Vorstoß in den E-Sport plant.

An dem Privatverkauf nahmen auch andere führende Krypto-Investmentunternehmen und Angel-Investoren teil, darunter Dragonfly Capital, DeFiance Capital, Play Ventures Future Fund, Double Peak, Polygon, C² Ventures, Morningstar Ventures, DWeb3, Merit Circle, Ancient 8 und AvocadoDAO. Nick Chong und Santiago R Santos waren die bemerkenswertesten Angel-Investoren in der Runde.

„Die Präsenz der besten und einflussreichsten Krypto-Investoren im Unternehmen legt den Grundstein für ein erfolgreiches GameFi-Ökosystem auf Blast Royale“, teilte Neil McFarland, CEO von First Light Games, mit. Mit einer gemeinsamen Vision wollen die Investoren „Blast Royale zu einem der besten Spieletitel (im Blockchain-Bereich)“ machen und Spielern ein „fesselndes und unterhaltsames Gameplay bieten, das das Battle Royale-Spiel für die Web3-Generation geeignet macht“, fügte Neil hinzu .

Blast Royale wurde 2021 während des NFT- und GameFi-Booms entwickelt und bietet Benutzern eine Plattform für den Kampf in einem Royale-Survival-Match. Das Gameplay umfasst 30 Spieler, die in einem „Last One Standing“-Wettbewerb die Kampfplätze betreten, um verschiedene Belohnungen zu gewinnen. Die Spieler kämpfen und nutzen ihre Belohnungen, um ihre Charaktere mithilfe von NFT-Gegenständen aufzubauen, die sie im Spiel gewonnen oder gesammelt haben. Das Meta-Inventar der Spieler beeinflusst die Qualität der in einem Spiel mitgeführten Gegenstände und den Nutzen ihres Charakters.

Blast Royale verwendet zwei native Token: Blast ($BLST), den primären Token, und Craft Spice ($CS), den Spiel- und Verdienst-Token des Blast Royale-Metaversums im Spiel. Der $CS-Token bietet Spielern zahlreiche nützliche Funktionen im Spiel, darunter den Kauf von Verbesserungsausrüstung für Ihren Charakter oder die Reparatur beschädigter Ausrüstung. Spieler verdienen $CS-Tokens, wenn sie die Battle-Royal-Matches spielen, basierend auf ihrer Leistung, der investierten Zeit und dem Gesamtaufwand. Der $BLST-Token ist der Haupttoken auf dem Blast Royale-Marktplatz, auf dem Benutzer NFTs kaufen können.

Yat Siu, Vorstandsvorsitzender und Mitbegründer von Animoca Brands, hat in über 150 Gaming- und NFT-bezogene Startups investiert und glaubt, dass Blast Royale mit seiner „hohen Qualität des Gameplays“ die GameFi-Branche verändern wird.

„Angesichts der bisherigen Fortschritte und der starken Erfolgsgeschichte des Teams von First Light Games glauben wir, dass Blast Royale ein ansprechender und fesselnder Metaversum-Einstieg für eine neue Generation von Spielern sein wird“, kommentierte Siu.

In einem ähnlichen Atemzug bekräftigte die Direktorin von Mechanism Capital, Eva Wu, die Ziele des Unternehmens, in die wachsende Krypto-Gaming-Branche zu investieren.

„Wenn ein Bereich wie Krypto-Gaming noch in den Kinderschuhen steckt, ist es unglaublich wichtig, starke Denker zu unterstützen, die die Entwicklung des Bereichs gestalten“, sagte Eva Wu in einem Interview. „Wir freuen uns sehr, mit dem Team [Blast Royale] zusammenzuarbeiten, um herauszufinden, wie eine Play-to-Earn-Welt aussehen könnte.“

Am Ende des zweiten Quartals 2 plant das Blast Royale-Entwicklerteam den Start eines Testnetzes für das Spiel, das bei Erfolg den weltweiten Start des Spiels im dritten Quartal einläuten wird. Schließlich hat das Team der Spielausrüstung auch eine wettbewerbsfähige Metagame-Ebene hinzugefügt, die den Spielern strategische Entscheidungsfreiheit bei der optimalen Ausrüstung für den Kampf gibt.

Quelle: https://www.newsbtc.com/news/company/london-based-blockchain-game-developer-first-light-games-completes-a-5-million-token-sale-funding-round/