Beim Spielen dreht sich alles um Erfahrung, und die Verschmelzung mit Blockchain verbessert dies, sagt Pavel Bains von Bluzelle

Pavel Bains glaubt, dass der beste Weg, Massennutzer für Blockchain-Spiele zu gewinnen, darin besteht, klein anzufangen und organisch zu wachsen.

Gaming war schon immer ein beliebter Zeitvertreib, und mit dem Aufkommen der Blockchain-Technologie ist es noch immersiver und fesselnder geworden. Entsprechend Pavel Bains, Mitbegründer von Bluzelle und ein erfahrener Veteran der Gaming-Branche, hat die Verschmelzung von Gaming- und Blockchain-Technologie das gesamte Gaming-Erlebnis verbessert. Bains hat mit einigen der größten Gaming-Giganten wie Disney Interactive und Electronic Arts zusammengearbeitet, und seine Erfahrung in der Branche ist beispiellos.

In diesem Interview teilt Bains seine Gedanken zum Wechsel von Web2-Gaming-Marken zu Web3, die Zukunft des Blockchain-Gaming und Bluzelles Vision für die nächsten Jahre. Er erörtert auch das Potenzial von Blockchain-Gaming für das Onboarding von Massenbenutzern in Web3 und worauf sich frühe Entwickler im Gaming-Bereich konzentrieren sollten. Die Erkenntnisse von Bains liefern wertvolle Informationen für alle, die sich für die Glücksspielbranche und das Potenzial der Blockchain-Technologie, sie zu revolutionieren, interessieren.

Ihre Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Gaming-Giganten wie EA und Disney ist phänomenal. Sehen Sie einen Paradigmenwechsel von Web2-Gaming-Marken zu Web3?

Bains: Web-2-Gaming-Marken sind seit langem dominant und werden dies auch weiterhin tun. Wir werden jedoch sehen, wie neue Gaming-Marken im Web3-Bereich entstehen, genau wie das, was mit Social Media und Mobile Gaming passiert ist. Konsolenbasierte Spielemarken brauchten Hilfe, um mit der sich verändernden Landschaft von Social- und Mobile-Gaming Schritt zu halten, was zum Aufstieg neuer Gaming-Marken wie Zynga und Supercell führte. Ebenso erwarten wir, dass im Zuge der Weiterentwicklung der Technologie neue Web3-Gaming-Marken entstehen werden.

Wie sind Sie zu Bluzelle gekommen und wie stellen Sie sich das Unternehmen in den nächsten Jahren vor?

Bains: Ich habe Bluzelle zusammen mit meinem CTO Neeraj gegründet. Er stellte sich eine dezentrale Zukunft vor dezentrale Speicherung, und wir haben Bluzelle mit dieser Vision aufgebaut. Wir stellen uns vor, dass Bluzelle in den nächsten Jahren ein Publisher von Web3-Spielen wird, ähnlich wie Supercell es für Handyspiele getan hat. Wir passen uns an die sich verändernde Landschaft der Branche an und erkennen die Bedeutung von Konsumgütern an, insbesondere mit dem Aufstieg von NFTs und Spielressourcen. Mit unserem Gaming-Hintergrund sind wir gut positioniert, um eine GameFi-Kette zu schaffen, die ein bedeutender Akteur im Web3-Gaming-Bereich sein wird.

Derzeit ist Cosmos auf DeFi ausgerichtet und ermöglicht Anwendungen für Finanzdienstleistungen. Wo sehen Sie, wie Blockchain-Gaming an Zugkraft gewinnt?

Bains: DeFi war ein ausgezeichneter Start für Cosmos, da es bestehende Benutzer und neue Benutzer angezogen hat, die mehr innerhalb des Cosmos-Ökosystems tun wollen. NFTs und Spiele sind zwei Segmente, an denen Benutzer interessiert sind und die eine erhebliche Zugkraft bieten können. Blockchain-Spiele werden in den kommenden Jahren erheblich an Dynamik gewinnen, insbesondere wenn sich die Technologie weiterentwickelt und Entwickler neue und innovative Spiele entwickeln.

Was möchten Sie mit der Einführung von Bluzelle als Cosmos App Chain erreichen?

Bains: Wir sehen Cosmos als ein wachsendes Ökosystem in den nächsten Jahren, und Bluzelle kann eine bedeutende Rolle im Gaming-Bereich innerhalb dieses Ökosystems spielen. Durch die Einführung von Bluzelle als Cosmos-App-Kette können wir eine sichere und dezentrale Datenbank für Spiele-Assets und NFTs bereitstellen, die sehr gefragt sein werden.

Der Markt ist rückläufig, aber wird das Blockchain-Gaming an Dynamik gewinnen? Was denken Sie über das Onboarding von Massennutzern für Blockchain-Spiele in Web3?

Bains: Die Blockchain-Technologie ist insofern einzigartig, als sie oft entweder mit null Benutzern oder einem Massenzustrom von Benutzern beginnt. Der beste Weg, Massenbenutzer für Blockchain-Spiele zu gewinnen, besteht jedoch darin, klein anzufangen und organisch zu wachsen. Wir können neue Benutzer erweitern und einbinden, indem wir eine starke Community aufbauen und den Benutzern einen Mehrwert bieten. Es ist wichtig, sich zunächst darauf zu konzentrieren, ein großartiges Produkt zu entwickeln, anstatt zu versuchen, Benutzer mit Hype anzulocken.

Wir haben von Gamma 4 gehört. Inwiefern unterscheidet sich dieses Spielprojekt von den bestehenden Spielern im Weltraum?

Bains: Was Gamma 4 von anderen Spielern in der Gaming-Branche unterscheidet, ist, dass unser Spiel Spaß machen soll. Im Gegensatz zu vielen bestehenden Spielen, die Features und Funktionen über die Benutzererfahrung stellen, sollte das Spielen in erster Linie Spaß machen. Mit Gamma 4 nutzen wir unser Know-how in der Gaming-Branche, um ein Spiel zu entwickeln, das die Leute spielen wollen.

Welchen Rat würden Sie frühen Baumeistern geben, die im Gaming-Bereich bauen?

Bains: Wenn Sie ein Early-Builder sind, der in die Gaming-Branche einsteigen möchte, rate ich Ihnen, Erfahrungen beim Erstellen von Spielen in einem mittelgroßen oder großen Entwicklungsstudio zu sammeln. Stürzen Sie sich nur in Web3-Spiele, nachdem Sie zuerst verstanden haben, was es braucht, um unterhaltsame und fesselnde Spiele zu machen. Spiele sind Inhalt, und Inhalt wird von Talent angetrieben. Dies ist nicht nur Technologie, die Sie auslagern oder hacken können. Es ist, als würde man einen Film drehen; Harte Arbeit und Geld werden das Problem nicht lösen, wenn Ihr Drehbuchautor unterdurchschnittlich und der Regisseur nicht talentiert ist. 

Abschließend hat das Interview mit Pavel Bains, Mitbegründer von Bluzelle, wertvolle Einblicke in die spannende Welt des Blockchain-Gamings gegeben. Bains frühere Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Gaming-Giganten und seine Vision für eine dezentralisierte Zukunft führten zu Bluzelles innovativem GameFi-Ansatz. Da NFTs und Spiel-Assets auf Bluzelle gespeichert werden, ermöglicht der Gaming-Hintergrund des Unternehmens sein Fachwissen bei der Schaffung eines Ökosystems für Web3-Gaming. Es wird interessant sein zu sehen, wie Bluzelle die Branche weiterhin revolutioniert und wie sie in Zukunft einzigartige Erlebnisse für Gamer schaffen.



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Julia Sakowitsch

Nach ihrem Diplom in Interkultureller Kommunikation setzte Julia ihr Studium mit einem Master in Wirtschaft und Management fort. Julia wurde von innovativen Technologien gefangen genommen und beschäftigte sich leidenschaftlich mit der Erforschung aufstrebender Technologien, die an ihre Fähigkeit glauben, alle Bereiche unseres Lebens zu verändern.

Quelle: https://www.coinspeaker.com/gaming-blockchain-bluzelle-pavel-bains/