DappRadar: Das Interesse an Blockchain-Spielen hält trotz der Baisse an

Die Branche der dezentralen Anwendungen (dApps) wurde wie der Rest des Krypto-Bereichs von den Auswirkungen eines anhaltenden Bärenmarktes getroffen. Als die Gesamtbewertung des Kryptomarktes von Höchstständen von 3 Billionen US-Dollar im Jahr 2021 auf unter 1 Billion US-Dollar fiel – ein Mehrjahrestief, das bis ins Jahr 2020 zurückreicht –, ereignete sich das gleiche Szenario im dApps-Sektor.

Doch obwohl die täglichen Unique Active Wallets (UAW) auf 2.22 Millionen sanken, hielt der Bärenmarkt die Spieler nicht wirklich vom Markt ab. Tatsächlich wurden im Mai täglich 1.15 Millionen UAW registriert, was gegenüber April lediglich einen Rückgang von 5 % gegenüber dem Vormonat darstellt.


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Details aus dem neuesten Branchenbericht von DappRadar zeigen, dass Blockchain-Spiele der Bärensaison weitgehend getrotzt haben. 

Was ist im Mai in der Blockchain-Gaming-Branche passiert? Hier sind die wichtigsten Trends.

Splinterlands verzeichnete trotz des Bärenmarktes täglich 350,000 UAW

Als sich die Märkte vom Abschwung erholten, stellte Splinterlands mit seinen dynamischen Sammelkarten, die täglich 350,000 UAW anzogen, einen Rekord bei den täglich einzigartigen aktiven Wallets auf. Das führende Spiel verlor im April nur 4 % der registrierten UAW. 

Bemerkenswert für Splinterlands war auch der Verkauf von SPS-Validator-Node-Lizenzen. Am 26. Mai waren die 2000 Lizenzen des Spiels innerhalb von 15 Minuten ausverkauft, 14.5 Millionen SPS wurden verbrannt und fast 4 Millionen US-Dollar an die DAO des Spiels überwiesen. 

Illuviums Grundstücksverkauf im Wert von 72 Millionen US-Dollar

Dies war ein weiteres großes Ereignis im Bereich Blockchain-Spiele im Mai. Illuvium, ein mit Spannung erwartetes Spiel, verkaufte 20,000 Grundstücke für 4,018 ETH und generierte 72 Millionen US-Dollar.

Illuvium soll auf Immutable-X (IMX) laufen, der Layer-2-Lösung von Ethereum, die es Entwicklern erleichtern soll, Blockchain-Spiele und andere Web3-Projekte zu starten.

Move-to-Earn mit STEPN

Im Move-to-Earn-Ökosystem lief es fast wie gewohnt, da über 2 Millionen monatliche Benutzer die STEPN-Plattform nutzten. Auch der Governance-Token GMT des Projekts verzeichnete eine zunehmende Akzeptanz, wobei die zunehmende Beteiligung die Gesamtzahl der Inhaber auf über 262 einzigartige Wallets erhöhte.

Über 1.3 Milliarden US-Dollar wurden von a16z und Dapper Labs in Gaming und Metaverse investiert

Die Anleger zeigten im Mai weiterhin optimistische Aussichten für Blockchain-Gaming und das Metaversum, wobei die Gesamtinvestitionen im Jahr 4.9 auf 20222 Milliarden US-Dollar stiegenXNUMX.

a16z  Spielefonds Eins fügte im Mai 600 Millionen US-Dollar hinzu und Dapper Labs spendete Geld 725 Mio. US$ in das Flow-Ökosystem.

Top-Spiele während dieses Bärenmarktes

Der neueste Bericht von DappRadar und BGA Game zeigt, dass die besten Blockchain-Spiele, die dem Marktcrash wie im Mai nicht nachgeben konnten, folgende waren: 

  • Splitterland
  • Bauernwelt
  • Upland
  • Sonnenblumenland
  • Arc8

Hier sehen Sie, wie die Top-Spiele im Hinblick auf die täglich durchschnittlich aktiven Wallets abgeschnitten haben.

Bemerkenswert ist, dass Bomb Crypto und Mobox von BNB ihre UAW um 50 % bzw. 28 % schrumpften, während die von Harmony DeFi Königreiche (-41%) und Polygon's Verrückte Verteidigungshelden (-61 %) waren auch die anderen großen Verlierer im Monatsverlauf. 

On-Chain-Aktivität für Axie Infinity, das seine Marktbeherrschung seit dem Hackerangriff auf die Ronin-Brücke im März noch nicht wiedererlangt hat, ging um 39 % zurück.

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Quelle: https://invezz.com/news/2022/06/21/dappradar-interest-in-blockchain-games-continues-despite-the-bear-market/