Blockchain ist nicht das reine Böse

Blockchain-basierte Play-to-Earn-Spiele (P2E) haben im Jahr 2021 die Show gestohlen. explodieren von einem Randhobby zu einem großen Teil des dezentralen Raums. Sie haben sogar Menschen in Entwicklungsländern geholfen setzen Essen auf dem Tisch, da die Wirtschaftsmodelle dieser Spiele Dinge wie das Farmen von In-Game-Währung und Gegenständen zum Weiterverkauf an andere Spieler nicht scheuen, was viele Nicht-Blockchain-Massive-Multiplayer-Online-Spiele (MMOs) gelinde gesagt missbilligen . 

Die Mainstream-Gaming-Industrie machte sich Notizen, als die P2E-Rakete zum Mond schoss – und ihr Flug hat die Branche bitter gespalten. Einerseits richten Top-Führungskräfte führender Spieleunternehmen wie Ubisoft und Square Enix ihr Augenmerk auf den neuen Markt, sehen neue Geschäftsmodelle, neue Einnahmequellen, neue Monetarisierungsmöglichkeiten – und sagen den Investoren, dass sie dabei sind Die coolen Kids können immer ein paar Bonuspunkte sammeln.

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Auf der anderen Seite aber Gamers selbst waren weniger beeindruckt, Auspeitschen gegen Blockchain-Initiativen selbst von beliebten Entwicklern. Wie es scheint, beeilen sich die Entwickler nicht, die neuartige Technologie anzunehmen: Ungefähr 70 % der Spieleentwickler haben kein Interesse an Blockchain oder Krypto, so eine große aktuelle Umfrage zeigte. Das bedeutet auch, dass 30 % unterschiedlich stark interessiert sind, die allgemeine Stimmung jedoch negativ ist.

Interessanterweise umfasste die Umfrage einige der Bedenken, die Entwickler hinsichtlich der Entwicklung von Spielen auf der Blockchain hatten. Dabei handelte es sich größtenteils um all die regelmäßigen Kritikpunkte, an die sich die Krypto-Community seit langem gewöhnt hat – die Umweltauswirkungen, Betrügereien und Monetarisierungsbedenken. Nun, lasst uns die Dinge noch einmal klarstellen und uns dieses Mal besonders auf die Gaming-Welt konzentrieren.

Nein, Blockchain muss die Erde nicht in Brand setzen

Die Auswirkungen der Blockchain auf die Umwelt sind für einen Kritiker die am wenigsten hängende Frage, aber zum jetzigen Zeitpunkt hat dies wahrscheinlich mehr mit der Wahrnehmung der Branche zu tun als mit der tatsächlichen Lage der Dinge. Ja, es stimmt, dass Ethereum, die zweitgrößte Blockchain nach Marktkapitalisierung, aufgrund der Verwendung des Proof-of-Work-Konsensmechanismus einen hohen COXNUMX-Fußabdruck hat – aber nichts zwingt Sie dazu, überhaupt auf Ethereum zu entwickeln.

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Es ist kein Geheimnis, dass Nachhaltigkeit eine der wichtigsten Fronten im DeFi-Kampf um den Thron von Ethereum ist. Mehrere andere Blockchains, von Cardano und Avalanche bis hin zu WAX und BNB Chain, prahlen mit ihrem geringen Energieverbrauch, um umweltfreundlichere Entwicklerteams anzuziehen. Beim Blockchain-Gaming ist das nicht anders, und die überwiegende Mehrheit der Spieleentwickler baut ihre Projekte auf umweltfreundlichen Ketten auf.

Zugegeben, der Hauptgrund für den Aufbau auf Ethereum ist die Tatsache, dass Sie in ein entwickeltes Ökosystem im Wert von fast 310 Milliarden US-Dollar eintreten, was für Ihr Endergebnis vielversprechender ist als der Einstieg in ein Ökosystem mit einer geringeren Marktkapitalisierung. Abgesehen davon bringen coole Projekte mehr Menschen und Transaktionen in jedes Blockchain-Netzwerk, was den Token-Preis und die Marktkapitalisierung in die Höhe treibt. Da Dutzende von Ketten außerdem die Ethereum Virtual Machine unterstützen, die die Laufzeitumgebung für Smart Contracts darstellt, können Entwickler ihre Apps problemlos zurück zu Ethereum migrieren, sobald das Netzwerk vollständig auf Proof-of-Stake umgestellt ist.

Darüber hinaus können Entwickler noch einen Schritt weiter gehen und Nachhaltigkeit durch Design in ihre Wirtschaft integrieren. Sie können Lizenzgebühren an COXNUMX-Kompensationsanbieter in ihren NFTs und Token fest kodieren und sich so auf die bestmögliche Weise zur Umweltfreundlichkeit verpflichten. Energie und Finanzen sind es bereits Shopping Schließlich ist es für COXNUMX-Gutschriften schwierig, daher könnte es sinnvoll sein, eine ähnliche Strategie als Teil eines umfassenderen Strebens nach umweltfreundlicher Dezentralisierung zu verfolgen. Sicher, das würde sich auf die Einnahmen des Studios auswirken, aber Nachhaltigkeit lohnt sich.

Nein, bei Blockchain geht es nicht nur um Betrug

Krypto hat ein Betrugsproblem – das ist zweifellos wahr. Im vergangenen Jahr gelang es Betrügern, Betrügern und Hackern abmachen mit Kryptowährung im Wert von 14 Milliarden US-Dollar. Krypto-Betrügereien gibt es in allen Formen und Größen, darunter Rug Pulls, Social Engineering und Pump-and-Dumps. Jeder, der den Raum betritt, sollte sich der möglichen Risiken bewusst sein, das ist sicher.

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Allerdings hat auch die Mainstream-Gaming-Branche ein Betrugsproblem, und zwar tatsächlich mit Spikes im Jahr 2021, wie die Lloyds Bank herausfand. COVID-19 hat mehr Menschen und Geld ins Gaming gebracht, und Betrüger gehen überall hin, wo das Geld fließt, und nutzen dabei alle bewährten Techniken Phishing an böswillige Websites Dritter, die dies behaupten bieten kostenlose In-Game-Währungen. Gleichzeitig ergab die Umfrage, dass nur 8 % der Gamer Tipps zur Erkennung von Betrügern gesehen hatten.

In beiden Branchen gibt es auch Fälle von fragwürdigem Verhalten auf Entwicklerseite. Von durch Crowdfunding finanzierten Projekten, die jahrelang ohne Updates warten, bis hin zu frühen Veröffentlichungen, die auf Steam verkauft werden, ohne dass jemals eine Weiterentwicklung stattgefunden hat – auf der Mainstream-Bühne gibt es nicht ohne Betrüger. Auf der Krypto-Seite gibt es ebenfalls Entwickler, die mit dem Geld verschwinden, das sie durch Token-Verkäufe und andere Betrügereien gesammelt haben.

Alles in allem kann es in jedem Bereich zu Betrug kommen, in dem es um etwas Wertvolles geht, sei es ein magisches Schwert, das Ihrem Spielcharakter hilft, mit diesen lästigen Drachen umzugehen, oder, sagen wir, Immobilien. Sowohl bei Krypto- als auch bei Mainstream-Spielen muss Bildung eine wichtige Rolle bei der Beseitigung von Betrügereien spielen. Entwickler, die an Blockchain-Projekten arbeiten, sollten sicherstellen, dass sie den Spielern bei jeder sich bietenden Gelegenheit das ABC der Betrugsvermeidung vermitteln.

Gleichzeitig bietet der Kryptoraum zusätzliche Schutzmaßnahmen gegen Betrug. Bei der Integration mit dezentralen Diensten wie Börsen oder Ertragsfarmen können Entwickler ihren Code in der Kette überprüfen, da er offen verfügbar ist. Sie können auch die Reife und Marktkapitalisierung bestimmter Protokolle als Maß für ihre Sicherheit verwenden, da beide auf ein größeres Anlegervertrauen und einen solideren Schutz hinweisen.

Nein, Blockchain ist nicht schlecht für die Monetarisierung

Die Sorge vor möglichen Monetarisierungsproblemen erscheint auf den ersten Blick etwas fehl am Platz. Blockchain wurde von Anfang an als Protokoll zur Wertübertragung konzipiert, was den Monetarisierungsbemühungen eher förderlich ist. Ein P2E-Spiel muss natürlich eine starke wirtschaftliche Komponente beinhalten, die es sowohl Spielern als auch Entwicklern ermöglicht, Gewinne zu erzielen.

Allerdings gibt es hier auch ein Problem. Jedes Blockchain-Spiel wird Teil des größeren Ökosystems. Dieses Ökosystem ist von Natur aus turbulent, volatil und spekulativ, und dies sind Risiken, auf die sowohl Spieler als auch Entwickler vorbereitet sein müssen, um überhaupt in das Geschäft einzusteigen. Hier ein kurzes Beispiel: Um ein NFT-Spiel zu spielen, müssen Sie in der Regel die Vorabkosten für den Kauf Ihrer NFTs tragen. Um dies tun zu können, müssen Sie zunächst den nativen Token der Kette kaufen, auf dem das Spiel läuft, was bedeutet, dass Sie den Schwankungen ausgesetzt sind, die auch vorhanden sind, wenn Sie sich später durch den Verkauf Ihrer NFTs Geld auszahlen lassen möchten. Ebenso wird der Wert aller fungiblen In-Game-Token mit dem gesamten Kryptomarkt zwangsläufig steigen und fallen. Oder werden sie?

Die Antwort hängt wiederum von den Entscheidungen ab, die die Entwickler treffen. Das Studio kann sich dafür entscheiden, die Wirtschaft des Spiels auf einer Stablecoin aufzubauen, deren Wert im Laufe der Zeit nicht schwankt, egal, welche Achterbahnfahrt der Kryptomarkt auch durchläuft. Der Grund, warum Teams dies selten tun, liegt darin, dass sie nach einer Token-Wirtschaft suchen, die schnell ansteigt, was nur mit einer dynamischeren Münze möglich ist. Es birgt auch das Risiko zusätzlicher Instabilität zusätzlich zu den allgemeinen Kryptomarktbewegungen, da eine auf diese Weise aufgebaute Wirtschaft zusammenbrechen kann, sobald der Token umdreht oder das Wachstum der Spielerbasis nachlässt.

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Entwickler können dieses Problem jedoch vermeiden, indem sie bei der Monetarisierung kreativer werden. Sie können die programmierbare Natur von Blockchain-Token nutzen, um ihre Preisdynamik algorithmisch zu steuern, indem sie sie basierend auf der Nachfrage und größeren Marktschwankungen vernichten und prägen. Gleichzeitig können sie eine indirekte Monetarisierung durch Zweitmarktgebühren für NFT-Verkäufe hinzufügen, was effektiv zu einem endlosen Umsatzzyklus führen und ihre Interessen mit denen der Nutzer in Einklang bringen würde. Wenn Entwickler NFT-Inhalte veröffentlichen, die von den Spielern gewünscht werden, können sie bei allen nachfolgenden Weiterverkäufen eine Kürzung erhalten und so das kompensieren, was sie hätten verdienen können, indem sie den Preis ihres Tokens in die Höhe getrieben hätten.

Wie jede andere Technologie ist auch Blockchain nicht grundsätzlich gut oder böse. Es handelt sich um ein Protokoll mit eigenen Designfehlern, die versierte Entwickler durch kluge Designentscheidungen abmildern können. Obwohl nicht jedes Spiel dezentrale Technologie nutzen muss, ist es nichts Falsches, mit dem Wert zu experimentieren, den Blockchain für das Spieldesign bringt, und dies auf sichere und nachhaltige Weise zu tun, ist in erster Linie eine Frage der Wahl.

Dieser Artikel enthält keine Anlageempfehlungen oder -empfehlungen. Jeder Investitions- und Handelsschritt ist mit Risiken verbunden, und die Leser sollten bei ihrer Entscheidung ihre eigenen Untersuchungen durchführen.

Die hier geäußerten Ansichten, Gedanken und Meinungen sind die alleinigen Ansichten und Meinungen des Autors und spiegeln nicht notwendigerweise die Ansichten und Meinungen von Cointelegraph wider.

Adrian Krion ist Gründer des Berliner Blockchain-Gaming-Startups Spielworks mit einem Hintergrund in Informatik und Mathematik. Nachdem er im Alter von sieben Jahren mit dem Programmieren begonnen hat, verbindet er seit mehr als 15 Jahren erfolgreich Business und Technologie und arbeitet derzeit an Projekten, die das aufstrebende DeFi-Ökosystem mit der Spielewelt verbinden.