Blockchain im Gaming unerwünscht: „Gamer mögen keine NFTs in ihren Spielen“

  • Das E-Sport-Technologieunternehmen eFuse stoppt die Creator League aufgrund von Blockchain-Kontroversen.
  • Der VP of Engineering entschuldigt sich für die fehlende Offenlegung der Blockchain-Nutzung.
  • Kritiker äußern Bedenken, dass Community Passes NFTs ähneln.

Das E-Sport-Technologieunternehmen eFuse hat seine neu gestartete Creator League aufgrund von Kontroversen um den Einsatz der Blockchain-Technologie vorübergehend gestoppt. Ein bekannter Krypto-Analyst namens Coin Bureau zum Ausdruck gebracht bestürzt und bemerkte: „Es ist ziemlich deprimierend zu erfahren, dass das Wort ‚Blockchain‘ in der Gaming-Community giftig geworden ist.“

In einer Erklärung, die am 6. September über den offiziellen Twitter-Account der Creator League veröffentlicht wurde, entschuldigte sich Shawn Pavel, VP of Engineering bei eFuse, „dafür, dass er die eingeschränkte Nutzung der Blockchain nicht absichtlich offengelegt hat“. eFuse erklärte, dass es die Near-Blockchain verwende, um Daten und Protokollinformationen im Zusammenhang mit „Community-Pässen“ zu validieren, die für jeweils 20 US-Dollar an Fans verkauft würden.

Der offiziellen Erklärung zufolge wurden alle Pässe in US-Dollar gekauft und aufgrund ihres fehlenden Transfernutzens nicht als NFTs (nicht fungible Token) oder als Teil einer Token-Einführung betrachtet. Pavel betonte: „Die Creator League ist kein NFT-Projekt und wir haben noch nie Token verkauft.“

Trotz der Behauptung von eFuse, dass die Community-Pässe keine NFTs seien und keine Kryptowährungselemente enthielten, einige Meinungsmacher Mitglieder der Liga äußerten Bedenken hinsichtlich der Beteiligung der Blockchain-Technologie. Kritik argumentierte dass diese Pässe NFTs ähnelten, obwohl sie nicht handelbar waren.

Das Team hinter Fabled, einem kostenlosen Action-Rollenspiel, vorgeschlagen dass „Spieler NFTs in ihren Spielen nicht mögen, weil sie glauben, dass sie den Unternehmen die Türen öffnen, neue Wege zu finden, um Geld von ihnen zu nehmen.“

Inzwischen verwendet ein weiterer Krypto-Influencer das Pseudonym Lady of Crypto von Locals geführtes Ihre Sichtweise: „Ich glaube nicht, dass Gamer so sehr gegen Blockchain sind, sondern vielmehr in höchster Alarmbereitschaft vor dem nächsten Plan, den böse Megakonzerne nutzen werden, um sie auszurauben.“

Lady of Crypto wies auf die langjährige Misshandlung von Spielern durch große Studios im letzten Jahrzehnt hin und führte Beispiele wie Ubisoft und EA an, die ständig immer räuberischere Mikrotransaktionen einführten und gleichzeitig unterdurchschnittliche Produkte lieferten.

Quelle: https://coinedition.com/blockchain-in-gaming-unwelcome-gamers-dont-like-nfts-in-their-games/