Die Probleme von Blockchain-Spielen gehen weiter, da die aktiven Benutzer in drei Monaten um 30 % zurückgehen: Messari

Web3-Gaming war ein Lichtblick in einem ansonsten schwachen Jahr für eine Branche, der die Finanzierung versiegt ist. Das wird möglicherweise nicht mehr lange der Fall sein, wenn das Interesse an Blockchain-Spielen weiter nachlässt. 

Die Zahl der aktiven Nutzer für solche Spiele ist seit Oktober um 30 % gesunken, sagte der Krypto-Marktforscher Messari. Die Zahl der neuen Benutzer sank um 34 %. 

Nachdem eine anfängliche Welle einfacher „Play-to-Earn“-Spiele wie Axie Infinity während des Bullenlaufs von Crypto an Popularität gewonnen hatte, ist eine neue Klasse anspruchsvollerer Spiele, die von erfahrenen Entwicklern entwickelt wurden, auf den Markt gekommen. Krypto-Enthusiasten sehen Blockchain-Spiele weiterhin als todsicheren Weg, um die Verbraucher letztendlich davon zu überzeugen, web3 anzunehmen, digitale Geldbörsen zu besitzen und digitale Vermögenswerte zu besitzen.

Aber die Popularität von Axie Inifity brach zusammen, als der Bärenmarkt einsetzte. Bisher gab es kein neues Blockchain-Spiel – Dookey Dash, der jüngste Schlagzeilenmacher von Yuga Labs, kann sich qualifizieren oder nicht, je nachdem, wie man ein Web3-Spiel definiert – die es geschafft haben zieht eine große Anzahl von Spielern an.

In den letzten Monaten hat ein starker Rückgang der Kryptowährungspreise und des Handelsvolumens mit nicht fungiblen Token die Stimmung getrübt. Die Investitionen in Blockchain-Spiele und NFT-Projekte sind jedoch robust geblieben und ziehen jeden Monat Hunderte Millionen Dollar an frischem Risikokapital ein. Der Trend setzte sich im vergangenen Monat fort, wobei die NFT-Gaming-Branche laut The Block Research die meisten Mittel unter allen Kategorien sicherte und sowohl die Infrastruktur als auch die Finanzdienstleistungen übertraf.


Finanzstarke Spieleentwickler blicken im Allgemeinen optimistisch auf die kommenden Monate.

„Wir fangen an, Spiele zu sehen, die Millionen von Spielern erreichen“, sagte John Linden, CEO von Mythical Games, letzten Monat. Linden ist ermutigt durch das Wachstum von Web3-Gaming und wie gut Blankos Block Party, das Spiel seiner Firma, abschneidet, aber er weiß, dass noch ein langer Weg zu gehen ist.

„Blankos hat eine Million Spieler. Axie hat ein paar Millionen Spieler. Aber das ist nicht wirklich so groß, um ganz ehrlich zu sein, im Gaming. Call of Duty Mobile hat 500 Millionen. Niantic hat eine Milliarde. Wir stecken noch in den Kinderschuhen.“

Mythical Games erreichte danach einen Wert von 1.25 Milliarden Dollar geschafft 150 Millionen US-Dollar im Jahr 2021 von Investoren wie Andreessen Horowitz.

© 2023 The Block Crypto, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Dieser Artikel dient nur zu Informationszwecken. Es wird nicht als Rechts-, Steuer-, Anlage-, Finanz- oder sonstige Beratung angeboten oder verwendet.

Quelle: https://www.theblock.co/post/211085/blockchain-gamings-struggles-continue-as-active-users-drop-30-in-three-months-messari?utm_source=rss&utm_medium=rss