Blockchain-Gaming: Was vor uns liegt

2022 war ein monumentales Jahr für die Blockchain-Glücksspielbranche. Es gibt eine starke Verzweigung im Blockchain-Gaming, da Play-to-Earn (P2E)-Gaming zurückgegangen ist, wobei alle einst großen Projekte im Laufe des Jahres 90 über 2022 % ihrer Marktkapitalisierung verloren haben.

Es gibt auch einen ähnlichen Abwärtstrend bei anderen spekulativen spielbezogenen Vermögenswerten – vor allem bei virtuellen Land-NFTs, die zu Spielen gehören, die noch auf den Markt kommen. Die nächste Ära der lustigen Spiele, die weit weniger auf das Verdienen ausgerichtet sind, wird jedoch ständig von vielen talentierten Teams auf der ganzen Welt aufgebaut.

Insgesamt scheint es, als ob der Blockchain-Gaming-Deal-Markt weiter in seine nächste Phase reift, in der die Unternehmen, die die meiste finanzielle Aufmerksamkeit auf sich ziehen, nicht mehr diejenigen sind, die Infrastruktur aufbauen, sondern eher die Blockchain-Gaming-Studios, die ansprechende Inhalte produzieren können, die genutzt werden Blockchain-Gaming-Infrastruktur. Ab 2023 gibt es sie fünf große Antriebskräfte für die Industrie:

Infrastruktur von Blockchain-Spielen

Die wichtigste Infrastruktur, um die Massenakzeptanz voranzutreiben, ist diejenige, die den Spielern am nächsten ist: Brieftaschen. Trotz der aktuellen Popularität von Metamask stellt es mehrere Herausforderungen dar:

  • Die Verwaltung privater Schlüssel ist kompliziert und riskant
  • Metamask ist nicht für mobile Browser geeignet
  • Obwohl es Verbesserungen gab, ist Metamask nicht benutzerfreundlich

Naavik glaubt, dass die neuen Wallet-Entwicklungen wie z Sequenz von Horizon und Stardust kann verbesserte Lösungen bieten:

Reihenfolge ist eine Multi-Chain-Wallet ohne Verwahrung mit Multi-Key-Unterstützung und Funktionen zum Bezahlen von Gasgebühren in dem Token der Wahl des Benutzers.

Es befindet sich seit mindestens einem Jahr in der Beta-Version mit Skyweaver (einem von Horizon entwickelten Spiel) auf Mobilgeräten, was ihm einen Vorteil für die mobile Unterstützung für Spieleentwickler verschafft. Es verfügt über integrierte Netzwerk-Switches, Token-Swaps, Fiat-On-Ramps und NFT-Anzeige.

Ebenso Sternenstaubgewölbe zielt darauf ab, die Blockchain-Schicht sowohl für Spieler als auch für Entwickler zu verschleiern. Das würde es der Brieftasche ermöglichen, sich nahtlos in Spiele im Hintergrund zu integrieren.

Vertrieb

Große Plattformen erwärmen sich langsam für die Idee, Blockchain-Spiele zu vertreiben oder zumindest Wege zu finden, einen Anteil zu nehmen.

Epic Games Store-Hosting Blankos-Blockparty und Apple den Verkauf von NFTs (wenn auch in begrenztem Umfang) zuzulassen, ist der Beginn einer Bewegung, die die Präsenz von NFTs erhöhen wird NFTs und Web3 mit mehr Verbrauchern. Die Ermöglichung der Massenverteilung von Blockchain-Spielen ist ein wichtiger Katalysator für die Massenakzeptanz.

Talentmigration

Die Talentmigration zu Blockchain-Gaming-Entwicklern ist in vier Hauptbereichen im Gange:

Blockchain-Spiele
Quelle: CoinMarketCap und Naavik Blockchain Gaming Report

 

Auch wenn die Auswirkungen auf den Weltraum nicht sofort eintreten werden, sind dies sehr gute Nachrichten für die langfristige Entwicklung des Gamings, was zu Spielen führt, die mehr Spaß machen und auf der Grundlage traditioneller Best Practices für Gaming aufbauen.

Blockchain-Gaming-Modell

Blockchain-Spiele
Quelle: CoinMarketCap und Naavik Blockchain Gaming Report

Best Practices, die die Zukunft des Blockchain-Gamings definieren, sind in vollem Gange, wobei Free-to-Own (F2O) die vierte Evolution nach Play-to-Earn (P2E), Play-and-Earn (P&E) und Play-to-Earn (P&E) ist. and-Own (P&O).

Das Killer-Feature von F2O ist die einfache Tatsache, dass es die Eintrittsbarrieren drastisch senkt, indem es NFTs kostenlos anbietet, anstatt den Spielzugang mit manchmal saugend hohen Kaufpreisen zu sperren.

Dies könnte ein wichtiger Katalysator für die Beschleunigung der Massenmarktakzeptanz sein. Weitere wichtige Produkttrends sind On-Chain-Gaming, F2P-Gaming, sich entwickelnde Tokenomics-Modelle, Genre- und Publikumserweiterung bei Web3-Spielen, die asiatische Spieleszene, nutzergenerierte Inhalte (UGC) und künstliche Intelligenz (KI) in Spielen.

Regulierung von Blockchain-Gaming

Im Jahr 2022 schenken die Aufsichtsbehörden Blockchain-Gaming- und Kryptofirmen im Allgemeinen mehr Aufmerksamkeit – zum Beispiel erwähnte der Vorsitzende der SEC, Gary Gensler, dass alle Krypto-Token außer Bitcoin, könnte wahrscheinlich eine Sicherheit sein. Darüber hinaus leitete die SEC eine Untersuchung gegen Yuga Labs ein.

Auch wenn die Sonde noch nicht abgeschlossen ist, könnte sich das Ergebnis auf ganz Web3 auswirken Yuga-Labors ist ein Pionier in der Raumfahrt. Aber angesichts der Verbreitung von Teppichziehern und Betrügereien sind eindeutigere Vorschriften wünschenswert, obwohl die Auswirkungen viele Innovatoren in diesem Bereich negativ beeinflussen könnten.

Eine ausführlichere Version dieser Analyse finden Sie in Kapitel 4 des Naavik x CMC Blockchain-Gaming-Berichtoder laden Sie die Vollständiger PDF-Bericht.

 


Quelle: https://en.cryptonomist.ch/2023/02/23/blockchain-gaming-what-lies-ahead/