Der Blockchain-Gaming-Titan arbeitet mit Schachgroßmeistern zusammen, um ein vom Schach inspiriertes Spiel zu entwickeln

Der Blockchain-Gaming-Titan arbeitet mit Schachgroßmeistern zusammen, um ein vom Schach inspiriertes Spiel zu entwickeln

Animoca Brands und seine Tochtergesellschaft Lympo gaben heute, am 15. August, bekannt, dass sie dabei sind, ein vom Schach inspiriertes Spiel zu entwickeln Blockchain Spiel 'Anichess' zusammen mit der Play Magnus Group (PMG), einem weltweit führenden Unternehmen der Schachindustrie, gegründet von Magnus Carlsen, einem norwegischen Schachgroßmeister und amtierenden fünffachen Schachweltmeister.

Insbesondere Anichess ist ein Blockchain-basiertes Schachspiel mit einer Play-and-Earn-Umgebung. Sobald es im Jahr 2023 auf den Markt kommt, wird es die Welten von Schach und GameFi integrieren, um ein lebendiges Spielerlebnis zu schaffen, wie aus einer Pressemitteilung von Animoca Brands hervorgeht mit finbold am August 15.

Anichess wird auch unter der Leitung von Lympo entwickelt und auf den Markt gebracht, da sie Erfahrung mit GameFi und nicht fungiblen Sport-Token haben (NFTs).

Darüber hinaus verschafft Lympo durch die Partnerschaft mit der Play Magnus Group Zugang zu einem Pool von mehr als 30 Schachgroßmeistern, darunter Magnus Carlsen, Jan-Krzysztof Duda, Liem Le und andere, die Ratschläge geben, die Entwicklung im Auge behalten und Putten können Anichess auf Herz und Nieren als immersives Spielerlebnis für Schachprofis und Amateure gleichermaßen.

Schachspieler in den Blockchain-Raum bringen

Es ist auch erwähnenswert, dass die neue Partnerschaft Spieler, die Schach spielen, für Blockchain-Spiele gewinnen wird und umgekehrt, während die Play Magnus Group Einladungen an die weltbesten Schachspieler verschickt und sie um Unterstützung und Beratung beim Einsatz von Schach-Engines bittet in Anichess. 

Gleichzeitig wird Anichess den $SPORT-Token von Lympo als Hauptnutzen verwenden kryptowährung Token, das als Portal zum größeren Lympo-Ökosystem fungieren und das Spielerlebnis sowie das Wertversprechen des Spiels verbessern wird.

Mitbegründer und Vorstandsvorsitzender von Animoca Brands, Yat Siu, erklärte:

„Schach hat sich zu einem der am schnellsten wachsenden Esports entwickelt. Durch die Partnerschaft mit der Play Magnus Group bei der Entwicklung von Anichess werden wir unvergleichliche Erlebnisse für Schachspieler, Gelegenheitsspieler und Fans schaffen.“

In der Zwischenzeit fügte Tadas Maurukas, CEO und Mitbegründer von Lympo, hinzu:

„Das Konzept von Anichess wird das traditionelle Schacherlebnis um eine neue, phänomenale Strategieebene erweitern, die nie dagewesene Situationen hervorbringen wird. Etablierte Spieledesigner, Superschachgroßmeister, Esportstars und Gelegenheitsspieler arbeiten zusammen, um ein actiongeladenes Blockchain-Schacherlebnis zu bieten.“

Alles in allem besteht das übergeordnete Ziel des Blockchain-basierten Schachspiels mit einem Play-and-Earn-Ökosystem darin, die Schach- und GameFi-Gaming-Communities zu kombinieren, um angenehmere Spielerlebnisse zu bieten.

Quelle: https://finbold.com/blockchain-gaming-titan-partners-with-chess-grandmasters-to-build-a-chess-inspired-game/