Die Einführung von Blockchain-Spielen bedeutet mehr Optionen für Spieler

In den letzten Jahren haben Spiele, die Blockchain-Technologie verwenden, ihre Präsenz in der Gaming-Branche erhöht.

Während es frühe Beispiele wie CryptoKitties gab, die 2017 eingeführt wurden, hat der Trend wirklich an Fahrt gewonnen, und große Gaming-Studios erforschen sogar die Technologie.

Anfang 2022 der Markt Kapitalisierung von Blockchain-Spielen lag bei rund 25 Milliarden US-Dollar und es scheint nicht so schnell abzunehmen, selbst in den Tiefen eines Bärenmarktes. Laut dem Analysedienst DappRadar sind die beiden stabilsten Bereiche In diesem Jahr sind auf dem Kryptowährungsmarkt Blockchain-Spiele und nicht fungible Token (NFT), die in letzter Zeit sehr eng miteinander verflochten sind und ein neues wirtschaftliches Phänomen geschaffen haben.

Ein markantes Beispiel ist hier das bekannte Spiel Axie Infinity, dessen symbolischer Preis gilt stieg im vergangenen Herbst auf über 150 $, wodurch das Projekt mit einer Kapitalisierung von über 9 Milliarden US-Dollar ausgestattet wird. Im gleichen Zeitraum näherte sich das tägliche Publikum des Spiels 2 Millionen Menschen.

Im Dezember 2021, als Bitcoin (BTC) begann von seinen Rekordhöhen zu fallen, der Axie Infinity (AXS)-Token begann ebenfalls zu sinken, aber das Publikum von Axie Infinity wuchs auf fast 3 Millionen Menschen pro Tag, und die Transaktionsaktivität in seinem Netzwerk stieg um das Vierfache.

Für eine solche Dynamik gibt es objektive Gründe. Erstens verwenden die meisten Blockchain-Spiele Browser und die Entwickler verwenden HTML5- und WebGL-Technologien, die die Möglichkeiten zur Entwicklung von Browserspielen radikal erweitert haben. Solche Spiele bevölkerten Browser neu und boten gleichzeitig die Möglichkeit, Krypto-Geldbörsen zu verbinden und NFTs ohne regulatorische Beschränkungen an externe Marktplätze abzuheben.

Zweitens haben Blockchain-Spiele als solche keine Konkurrenz, da die traditionelle PC-Spieleindustrie die Blockchain immer noch als einen unverständlichen oder sogar „giftigen“ Raum bezeichnet. Dies verschafft kleinen Studios, die noch nicht in der Lage sind, große Gaming-Franchises aufzubauen, einen enormen Entwicklungsvorsprung. Die Möglichkeit, die In-Game-Wirtschaft schnell zu starten, ermöglicht es Entwicklern, die weitere Entwicklung ihrer Spielwelten sofort zu finanzieren, ohne sich zu verschulden und ohne das Betriebskapital aufzublähen.

Schließlich geht es bei Blockchain-Spielen hauptsächlich um Einkommen, da Spieler in Blockchain-basierten Spielen Geld verdienen können, indem sie einfach spielen. Für das Erledigen von Aufgaben und das Verbringen von Zeit im Spiel erhalten Benutzer Token, die dann investiert oder in echtes Geld umgewandelt werden können.

Welches Genre wählen

Genau wie klassische PC-Spiele bieten Blockchain-Spiele für jeden Geschmack etwas. Sie haben eine Reihe gemeinsamer Merkmale: Sie funktionieren über einen Browser oder eine mobile App, haben einfache Steuerelemente und eine benutzerfreundliche Oberfläche, mit der auch ein Anfänger umgehen kann.

Blockchain-Spiele beziehen sich auf verschiedene Genres, wobei sie alle eines gemeinsam haben: Sie werden mithilfe von Smart Contracts entwickelt. Das heißt, sie bieten die Möglichkeit, wertvolle virtuelle Assets zu erhalten. Daher sind alle Spiele, egal welche visuelle Komponente oder Geschichte sie haben, allesamt Play-to-Earn (P2E)-Spiele. Zu den Genres solcher Spiele gehören Action, Strategie, Online-Multiplayer-Arenen, Sandboxen und mehr, aber es ist möglich, die beliebtesten zu definieren.

Massive Multiplayer-Online-Rollenspiele (MMORPGs) haben normalerweise ein dynamisches Belohnungssystem, bei dem Spieler Token erhalten, indem sie Aufgaben im Spiel erledigen. Token werden verwendet, um Charaktere aufzuwerten, um sich einen Vorteil gegenüber Gegnern in Form eines verstärkten Arsenals oder der Entwicklung von Charakterfähigkeiten zu verschaffen. Die beliebtesten Spiele in diesem Genre sind CryptoBlades, My Crypto Heroes und natürlich Axie Infinity.

Wenn Taschenmonster und endlose Schlachten langweilig erscheinen, können Spieler auf Sammelkartenspiele achten. Solche Spiele verwenden das NFT-System, damit die digitalen Karten wie echte Sammlerstücke aussehen. Spieler müssen ihre Gegner strategisch ausspielen, indem sie Decks bauen, um verschiedenen Taktiken entgegenzuwirken, und Karten können gekauft, verkauft oder getauscht werden – genau wie echte Karten. Einige der beliebtesten Kartenspiele sind Splinterlands, Gods Unchained und Sorare.

Ein weiteres interessantes Genre ist „x-to-earn“, das heißt, etwas zu tun, um Einkommen zu verdienen und nicht unbedingt nur das Spiel zu „spielen“. Das Konzept von „X-to-earn“ war das erste vorgeschlage von Ben Schecter, Betriebsleiter bei RabbitHole – einer Plattform, die Benutzer dafür belohnt, etwas über Krypto zu lernen. In dieser Gleichung kann „X“ jede tägliche Aktivität wie Essen, Sport, Schlafen, Einkaufen oder Lernen sein. „Verdienen“ ist der finanzielle Gewinn, der als Ergebnis der Durchführung dieser spezifischen Aktionen erzielt wird.

Bei Blockchain-Spielen wurde das Konzept „X-to-Earn“ vor allem in Form von Move-to-Earn entwickelt, am Beispiel des berühmten STEPN-Spiels, das Benutzer für Sport oder Bewegung belohnt. Im Englisch-Lernspiel Let Me Speak verdient man hauptsächlich Geld, indem man NFT-Avatare kauft und mit dem Englischlernen in der App beginnt. Alle paar Minuten werden die Spieler sofort mit Token für ihren Fortschritt belohnt.

Die ehrgeizigsten und umfangreichsten Projekte sind AAA-Spiele oder Spiele, die von einem großen Publisher entwickelt wurden und deren Entwicklung viel Zeit, viele Ressourcen und viel Geld erfordert. Solche Spiele sollen nicht nur Spieler mit der Möglichkeit anziehen, Geld zu verdienen, sondern einfach das Gameplay genießen. Die Kombination aus echtem AAA-Gameplay und atemberaubender Grafik hebt sie von den anderen ab. Das derzeit beste Beispiel für ein AAA-Spiel ist Illuvium, das sich seit 2020 in der Entwicklung befindet und dieses Jahr veröffentlicht wurde. Der Illuvium „ILV“-Token wird laut CoinMarketCap derzeit bei rund 60 US-Dollar gehandelt, mit einer Marktkapitalisierung von 560 Millionen US-Dollar.

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Lesley Fung, eine Content-Operation-Spezialistin von Footprint Analytics, glaubt, dass AAA-Spiele die Zukunft von GameFi sind:

„Einige der AAA-Spiele kombinieren das erfahrene Team mit einer filigranen Produktion. Die Teams hinter diesen Projekten haben eine Erfolgsbilanz sowohl in der Blockchain als auch im Gaming und die Ressourcen, um möglicherweise einen AAA-Titel zum Laufen zu bringen. Die Erzählung in GameFi ist, dass es aktuellen Spielen an Qualität mangelt und sie nicht nachhaltige Tokenomics haben. Sobald jedoch AAA-Spiele herauskommen, werden diese GameFi nach der Baisse den Massen näher bringen und viele der aktuellen Probleme lösen.“

Laut Footprint Analytics, das sich mit der Entdeckung und Visualisierung von Blockchain-Daten beschäftigt, waren Kartenspiele wie Splinterland das beliebteste Genre von Blockchain-Spielen in den ersten neun Monaten des Jahres 2022 und ließen X-to-Earn- und AAA-Spiele hinter sich.

Der Spielbereich ist also vollgestopft mit verschiedenen Blockchain-Spielen für jeden Geschmack. Hier haben wir einige einzigartige Spiele aus jedem Genre ausgewählt.

Neun Chroniken

Nine Chronicles ist ein Idle-MMORPG, das von Planetarium in Zusammenarbeit mit Ubisoft entwickelt wurde. Der Client arbeitet auf der Unity-Engine und das Backend ist vollständig auf der Blockchain. 

Robert Hoogendoorn, Head of Content bei DappRadar, sagte gegenüber Cointelegraph:

„Wenn wir über Gameplay sprechen, ist es schwierig, wirklich eines hervorzuheben. Auf technologischer Ebene ist Nine Chronicles jedoch sehr einzigartig. Während sich die meisten Blockchain-Spiele auf bestehende Blockchain-Ökosysteme wie Ethereum, Polygon oder BNB Chain verlassen, läuft Nine Chronicles auf einer eigenen benutzerdefinierten Blockchain.“ 

Darüber hinaus existiert der gesamte Satz von Spielregeln auf der Blockchain, was es Spielern unmöglich macht, zu schummeln. Jeder Spieler kann einen Knoten verwalten und an der Wartung des Netzwerks teilnehmen. Daher erfordert das Aktualisieren des Spiels auch, dass alle Benutzer ihre Knoten aktualisieren.

Das Spiel konzentriert sich auf das Crafting und um einen Charakter zu entwickeln, muss der Spieler ständig in Player-versus-Environment (PvE) plündern und mächtigere Ausrüstung herstellen.

Rüstungsinventar in Nine Chronicles.

Alle Kämpfe werden automatisch entschieden, wobei der Sieg durch die Ausrüstungsstufe eines Spielers, sein Element und die Zufälligkeit der Treffer bestimmt wird. Mit der gleichen Ausrüstung kann der Spieler sowohl gewinnen als auch verlieren.

Im März 2022 nahmen die Entwickler eine globale Änderung im Gameplay vor, bei der Einschränkungen der Ausrüstungsstufe eingeführt wurden.

Solitaire Blitz

Im Genre der Kartenspiele ist das Fantasy-Spiel Splinterlands mittlerweile sehr beliebt. Aber was ist, wenn ein Spieler ein altmodisches Kartenspiel auf der Blockchain spielen möchte? 

Eines der am häufigsten gespielten Kartenspiele aller Zeiten war das klassische Solitaire, ein Spiel, das von Menschen überall und in fast jedem Alter gespielt werden kann. Vielleicht haben die Entwickler von Solitaire Blitz das Spiel deshalb als Grundlage für ihr Projekt genommen, das sich mittlerweile einer beachtlichen Anzahl aktiver Spieler erfreut. Es ist das Standard-Solitaire-Kartenspiel, das auf der Flow-Blockchain basiert. Das Spiel hat ein nahtloses und ziemlich einfaches Gameplay, das es attraktiv macht.

Screenshot von Solitaire Blitz.

Bei Solitaire Blitz tritt ein Spieler gegen gegnerische Spieler an, die ähnliche Ränge haben. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel. Mit einem einzigartigen Algorithmus sorgt das skillbasierte Matchmaking-System für einen fairen Wettbewerb. Solitaire Blitz ist ein Handyspiel und kann von Google Play oder dem iOS App Store heruntergeladen werden.

XCAD-Netzwerk

Wenn man an das X-to-Earn-Genre denkt, kommt einem als erstes das Bild von Move-to-Earn-Spielen in den Sinn, aber dieses Genre ist nicht auf Bewegungen beschränkt. Eine der intuitivsten Varianten von X-to-Earn ist Watch-to-Earn, ein Modell, das es Spielern ermöglicht, Token durch das Ansehen von Videos zu verdienen.

Im Moment wird die Watch-to-Earn-Branche vom XCAD Network-Projekt betrieben, das kein Spiel, sondern eine Plattform ist, die es den Erstellern von YouTube-Inhalten ermöglicht, Fan-Tokens zu erstellen und NFTs freizugeben, wodurch neue Quellen der Monetarisierung und Möglichkeiten zur Gewinnung von Fans erschlossen werden . Die Fans selbst verdienen Fan-Token, wenn sie sich die Inhalte ihrer Lieblingsblogger ansehen.

XCAD Network unterscheidet sich von anderen X-to-Earn-Projekten darin, dass die Höhe der Belohnung direkt mit der Benutzeraktivität korreliert. Die Gesamtzahl der Abonnenten aller Blogger arbeiten, mit XCAD Network ist bereits mehr als 260 Millionen.

Ein weiteres einzigartiges Merkmal des Projekts ist, dass Benutzer im XCAD-Netzwerk nicht darauf achten müssen, was die Plattform ihnen bietet. Stattdessen installieren sie einfach das XCAD-Plugin und sehen sich die gleichen Videos wie zuvor an. Und da die Plattform auf der Zilliqa-Blockchain aufbaut, müssen Benutzer keine Mindestabhebungsbeträge beachten.

MIR4

MIR4 ist ein AAA-Spiel, das im August 2021 auf dem Markt für Kryptospiele erschien und sowohl auf mobilen Plattformen als auch auf Steam, dem größten Online-Shop für Computerspiele, erfolgreich wurde.

Das wichtigste Unterscheidungsmerkmal des Spiels ist die teilweise Automatisierung. Automatische Kämpfe, das automatische Sammeln von Spielressourcen und das automatische Erledigen von Aufgaben werden teilweise das manuelle Gameplay ersetzen, was für Spieler geeignet ist, die nicht genug Zeit haben.

Die Handlung setzt das PC-Spiel The Legend of MIR3 fort, das im Februar 2012 eingestellt wurde. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Erzmagierlehrlings, der die Prinzessin bewacht, und die Hauptattraktion des Spiels besteht darin, alles zu verbessern und Hunderte von Komponenten und Ressourcen abzubauen .

Die Benutzeroberfläche des Spiels ist sehr angenehm für das Auge und die Spielwelt ist riesig. Der Game Store bietet eine große Auswahl an Artikeln, darunter Level-Booster, Währung, Schriftrollen, Power-Up-Steine ​​und mehr.

Als Handyspiel ist MIR4 ziemlich schön. Für einen Spieler, der an solche Projekte nicht gewöhnt ist, scheint der Bildschirm natürlich zu voll mit Informationen und Inschriften zu sein, aber alles wird kompakt gemacht. Modelle von Charakteren und Monstern sind gut detailliert.

Interessanterweise erlauben die Entwickler offiziell das Spielen in vier Fenstern: eines auf Steam, zwei auf dem offiziellen Spielclient und eines auf einem Telefon. Es ist erwähnenswert, dass die Steam-Version gemäß den Bedingungen der Plattform nicht an Kryptowährung und Geldabhebung gebunden ist.

Die Steuerung ist auf der PC-Version besser, aber die Grafik ist auf dem Handy viel schöner.

PC-Screenshot eines Kampfes zwischen der Figur des Autors und einem Monster.

In Bezug auf das Verdienen von echtem Geld im Spiel ist das Spiel mit „dunklem Stahl“ gefüllt, einer Ressource, die nach Level 40 gegen DRACO-Token eingetauscht werden kann. Dieses Metall wird zum Herstellen und Upgraden benötigt. Der Kurs variiert, entspricht aber ungefähr dem Wert von 100 dunklem Stahl für 1 DRACO. Die Token können in Fiat-Währung umgetauscht und auf eine Bankkarte übertragen werden.

Der Handel auf dem Markt im Spiel beginnt ebenfalls auf Stufe 40. Waren und Ressourcen werden gegen Goldmünzen verkauft, die später gegen dunklen Stahl eingetauscht und in DRACO umgewandelt werden können.

MIR4 hat gute Grafiken, Animationen, Spezialeffekte, dynamische Schlachten und schöne Charaktere. Es lockt mit dem plattformübergreifenden, automatisierten, verzweigten Entwicklungssystem und vielen Aufgaben.

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