Blockchain-Spiele sind laut dem neuesten DappRadar-Bericht führend in der DApp-Branche

Der Marktverfolger DappRadar und die Blockchain Game Alliance (BGA) veröffentlicht der Blockchain Games Report für das erste Quartal 1 am Mittwoch. Nach Anführung Laut einem früheren Bericht wurden im Februar 720 Millionen US-Dollar in Blockchain-Spiele und -Infrastrukturen investiert, die neueste Zahl für die Gesamtinvestition im ersten Quartal liegt bei 1 Milliarden US-Dollar. Risikokapitalgeber und andere Investoren haben im Jahr 2.5 4 Milliarden US-Dollar eingesammelt.

Zu den größten im Bericht aufgeführten Deals gehören: Animoca Brands sammelt 360 Millionen US-Dollar, wodurch sich der Wert auf 5 Milliarden US-Dollar erhöht und eine führende Web3-Marke wird. Sequoia Capital führte a 450-Millionen-Dollar-Investition in Polygon (MATIC), während Yuga Labs, das Studio hinter den nicht fungiblen Token (NFTs) des Bored Ape Yacht Club (BAYC), erhielt eine Investition von 450 Millionen US-Dollar Unter der Leitung von Animoca Brands startet das Unternehmen zusammen mit The Sandbox, FTX und Coinbase sein Otherside-Metaversum mit Play-to-Earn-Spielen (P2E).

Laut DappRadar zogen Blockchain-Spiele im März 1.22 Millionen Unique Active Wallets (UAW) an, und mehr als die Hälfte der Aktivitäten der Branche stammten aus dezentralen Spieleanwendungen (DApps) oder Spieleanwendungen mit Play-to-Earn-Anreizen. Splinterlands gilt als Nummer eins unter den Play-to-Earn-DApps. Und Polygon ist die Layer-2-Sidechain (L2) mit den am häufigsten gespielten P2E-Spielen wie Crazy Defense Heroes, Pegaxy, Arc8 und Aavegotchi. 

Cointelegraph fragte Sebastian Borget, Mitbegründer von The Sandbox Metaverse und Präsident der Blockchain Game Alliance, warum Polygon seiner Meinung nach im Vergleich zu anderen Ökosystemen wie Wax, Harmony und BNB Chain am meisten von P2E-Mechaniken und NFTs profitiert hat. Er nannte einige Hauptgründe; nämlich, dass Polygon mit der Ethereum Virtual Machine kompatibel blieb und die Polygon Foundation sie stark bei Marketing und Zuschüssen unterstützte. Ein weiterer Grund ist, dass Gilden ihre Benutzer problemlos zu Polygon migrieren konnten, während sie MetaMask als Haupt-Wallet behielten.

Borget wies auch darauf hin, dass Polygon die erste L2-Blockchain für NFTs auf OpenSea sei, was zu zusätzlicher Liquidität für NFTs führe. Er prognostiziert, dass das Aufkommen von NFTs und Blockchain-basierten Spielen auf ImmutableX (IMX, Tezos (XTZ), Solana (SOL) oder BNB Smart Chain (BSC) werden „definitiv die Verteilung in der zweiten Hälfte des Jahres 2022 verschieben.“

„NFTs stellen eine Gelegenheit für Spieleentwickler dar, Spiele mit spielereigenen Ökonomien zu entwickeln; wo die Gemeinschaft der Inhaber sowohl die frühen Unterstützer des Spiels als auch die Hauptakteure seiner Entwicklung und wahre Interessenvertreter seines Erfolgs sind.“

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Der Bericht stellte außerdem fest, dass das Metaversum „eine der aufregendsten Möglichkeiten in der Blockchain-Branche“ ist. Auch wenn das Handelsvolumen in virtuellen Welten gegenüber dem vierten Quartal 4 leicht zurückging, erreichte es im ersten Quartal 2021 über 430 Millionen US-Dollar. Plattformen wie The Sandbox, das seine zweite Alpha-Saison abgeschlossen hat, ziehen Spieler und Marken wie Warner Bros., Ubisoft und HSBC an. Gleichzeitig Lifestyle-Metaverse Decentraland veranstaltete eine Fashion Week im März, damit Marken stärker mit Verbrauchern in Kontakt treten können.

DappRadar unterstreicht einen wichtigen Punkt in Bezug auf das Metaversum: „Das Eigentum an NFTs und das zugrunde liegende Finanzökosystem, das durch Kryptowährungen und Play-to-Earn-Spiele ermöglicht wird, werden das Paradigma vom traditionellen Metaversum verschieben, das auf eine virtuelle, erweiterte Realität beschränkt ist.“ .“

Während Axie Infinity (AXS) zu den Top 10 der am häufigsten gespielten Spiele gehört, basierend auf der täglichen Nutzung, wies der Bericht auf einen Rückgang der UAW nach dem hin 650-Millionen-Dollar-Hack der Ronin Bridge von Axie Infinity Mitte Februar.