Während der GameFi-Markt zusammenbricht, bleiben Blockchain-Spieler treue Gläubige

Wenn es eine Sache gibt, die für alles gesagt werden kann, was remote mit dem Internet und einem Computerbildschirm verbunden ist, dann, dass es, wenn es anzüglich oder ein Videospiel ist, wahrscheinlich die Marktturbulenzen überleben wird.

Also für Kryptowährungsinvestoren – falls nach den Nachrichten dieser Woche über Coinbase noch welche übrig sind halten Sie Ihre Krypto wenn es bankrott geht (sie sagen, dass sie es sind nicht gefährdet Konkurs gehen) und Bitcoin
BTC
Auf dem Weg zu 25,000 US-Dollar (zum jetzigen Zeitpunkt sind es etwa 29,000 US-Dollar) – der Sektor, der am vielversprechendsten aussieht, ist alles, was mit Blockchain-Spielen oder GameFi zu tun hat.

GameFi ist ungefähr so: Stell dir vor, du spielst 2K Sports PGA Golf und erstellst einen Golfplatz und anstatt ihn kostenlos zu verschenken, kannst du Leute dafür in Rechnung stellen. Sie zahlen den 2KSports-Token ein, und 2K erhält einen Anteil, und Sie erhalten einen Anteil. Wenn Sie so berühmt sind wie Tiger Woods, verdienen Sie Millionen auf dem von Tiger Woods entworfenen Golfplatz im Spiel. Das ist das Play-to-Earn-Modell, wenn es Teil der traditionellen Konsolenspielwelt wäre.

Andere Spiele, wie preisgekrönter Sternenatlas (ATLAS) können Sie Welten oder Avatare erstellen und das große Geld verdienen.

In aufstrebenden Märkten wie Indonesien verdienen die Menschen ihren Lebensunterhalt mit diesen Spielen. Einige Spieler verdienen ein paar hundert Dollar am Tag. Andere versierte Typen zahlen Spielern Eintrittsgebühren, um sich in Spielwelten wie Axie Infinity einzurichten
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(AXS) – es ist, als würde man einem Typen, der gut im Poker ist, 1,000 Dollar geben.

„Ja, Sie können Spieler kaufen, und die Leute tun genau das“, sagt John Sarson, Gründer von Sarson Funds, einem Investmentunternehmen für Kryptowährungen mit Niederlassungen in Indiana und Massachusetts. „Diese Plattformen verwandeln sich in Metaverse-Lösungen. Sie haben das Potenzial, zu einer Mikroökonomie und einem Mikroleben zu werden“, sagt er.

Geschnitzt (CRA) – ein neues Spiel auf der Avalanche
AVAX
Blockchain – ist eine von Sarsons GameFi-Beständen. Sie wachsen ab April mit einer Geschwindigkeit von etwa 15,000 Wallets pro Tag, obwohl die Crabada-Investoren heutzutage knapp sein könnten.

„Es wurden auf der ganzen Welt Stipendienprogramme eingerichtet, bei denen Sie für einige Spieler bezahlen, damit sie mit Ihren Krabben im Spiel Geld verdienen, und Sie teilen die Einnahmen“, sagt Sarson.

STEPN (GMT) ist ein weiteres GameFi-Spiel. Es ist eine Web3-App, die Menschen auf ihr Telefon herunterladen, um ihre körperliche Aktivität aufzuzeichnen und Tokens für das Gehen zu verdienen. Ja, es klingt lächerlich und vielleicht ist er deshalb allein am Mittwoch um 26 % gefallen. (Kein schlechtes Gewissen, GMT-„Hodler“, CRA fiel am selben Tag um 38 %.)

Aber „mit diesem Spiel verdienen die Leute ungefähr 900 Dollar pro Tag“, sagt Sarson. „Meine ich das ernst? Ja, ich meine es sehr ernst.“

Je mehr Menschen in diese Play-to-Earn-Communitys kommen, desto mehr Wert haben diese Coins. Es unterscheidet sich in dieser Hinsicht nicht von traditionellem Eigenkapital. Je mehr Menschen Apple-Telefone gegenüber anderen kaufen, desto mehr Wert geben Investoren Apple. Es besteht immer die Gefahr, dass Apple das nächste BlackBerry wird.

Alle diese Blockchain-Spiele sind Communitys und viele von ihnen sind so eingerichtet, dass Spieler dort Kryptowährung verdienen können, die sie gegen Fiat eintauschen können – manchmal auch als echtes Geld bekannt.

Bei einigen Spielen geht es mehr darum, Geld für die Spieler zu verdienen, wie Crabada, und bei anderen geht es mehr um Community-Engagement, wie STEPN, wo Sie Geld verdienen können, aber es geht mehr um das Spiel und weniger um die Einnahmen.

In Schwellenländern, wo Spieler mit diesen Apps 100 Dollar pro Tag verdienen können, ist das ein Schreibtischjob. Stellen Sie sich das in Indien und Teilen Südostasiens und im Inneren Chinas vor. Es gab mehrere Artikel über Spieler auf den Philippinen, die es geschafft haben, während der Sperrung von Covid Arbeit zu finden, indem sie Axie Infinity spielten.

Der Blockchain-Markt steckt noch in den Kinderschuhen. Laut der Blockchain Game Alliance erzielten allein NFT-Spiele im dritten Quartal 2.32 einen Umsatz von 2022 Milliarden US-Dollar. Die gesamte Glücksspielbranche wird in diesem Jahr voraussichtlich 203 Milliarden US-Dollar erreichen.

Blockchain-basierte Spiele werden zu einem größeren Teil des Gamer-Universums. Wenn das also wächst und Krypto der einzige Weg in diesen Markt ist, dann könnte es ein Ort für Investoren sein, an dem sie investieren können, sobald sich der Staub ein wenig auf dieser Katastrophe gelegt hat Luna-Apokalyptik

Konstantin Dinev, Chief Executive Officer des neuen GameFi-Startups Time Shuffle in der Schweiz, macht die Feuertaufe. Sie werden dieses Jahr auf Avalanche eingeführt. Dinev, sagt TimeShuffle wird ein Play-and-Earn-Modell verwenden, ihr Ableger das Play-to-Earn-Modell, das jeder bereits kennt.

„Unser Kernteam besteht ausschließlich aus Gamern“, sagt Dinev. „Wir kommen aus der traditionellen Gaming-Entwicklungsbranche mit mehr als 30 Jahren Erfahrung. Wir haben über 20 Spieletitel auf dem Buckel und Titel von über 40 Millionen registrierten Benutzern. Wir wollten ein Spiel entwickeln, das Spaß macht und sich nicht so sehr auf das Verdienstelement konzentriert“, sagt er. „Dies ist kein Earn-First-Spiel, dies ist ein Fun-First-Spiel.“

Darin gibt es einige Typen, die wie Salvador Dali aussehen, und einige Typen, die wie Albert Einstein aussehen, und die beiden Seiten leben in einer Zeit, in der die Menschheit außerirdische Technologie entdeckt hat, die uns die Möglichkeit gibt, durch die Zeit zu reisen. Die Kontrolle der Zeitachse und des Verlaufs der Geschichte ist der Unterschied zwischen Anarchie und Frieden. Das ist der Kampf in TimeShuffle. Es sieht ziemlich cool aus.

Benutzer werden in der Lage sein, bessere Charaktere zu spielen, Fortschritte zu machen und freizuschalten, ohne an das Spiel gebundene Kryptowährungs-Wallets zu benötigen. Aber auf der Geldseite können Spieler an der Web3-Ökonomie des Spiels teilnehmen, indem sie sich mit ihren NFTs beschäftigen.

„Wir haben historische oder mythologische Figuren, die durch Variationen im Zeitkontinuum transformiert wurden“, sagt Dinev. „Jeder dieser Charaktere und seine unterschiedlichen Berufe bieten unterschiedliche Kampftaktiken. Das Ziel ist, dass jeder Benutzer das beste Skill-Deck für jeden Charakter baut und verschiedene Strategien ausprobiert, wenn er in den Kampf zieht.“

Sie sammelten rund 2.1 Millionen US-Dollar an Seed-Finanzierung, wobei Shima Capital im Silicon Valley der führende Investor war, gefolgt von Blizzard Fund.

Je cooler das Spiel, desto mehr Investoren werden diese Dinge anziehen, sagt Sarson. Dies gilt für Kleinanleger, die Token an Börsen kaufen, für Risikokapitalfirmen und Investmentfonds wie Sarson Funds.

„Jeder liebte den Gamer-Trailer für Star Atlas, also kauften die Leute die Münze“, sagt Sarson. ATLAS befindet sich in einem tiefen Bärenmarkt. „Ganz ehrlich, was haben wir aus ihrer Wertsteigerung gelernt? Alles, was zählte, was wir herausfanden, war, wie gut es aussah. Innerhalb des GameFi-Bereichs ist Axie der wahre Blue Chip. Das liegt daran, dass Sie auf Tausende von Menschen blicken, die mit diesem Spiel ihren Lebensunterhalt verdienen. Bei Axie geht es also nicht um Unterhaltung und Grafik, sondern darum, ein Team aus Spielern aufzubauen, um möglichst viel Geld zu verdienen.“

Ihr Small Coin Strategy-Fonds hat einen Anteil von 25 % für Gaming- und Metaverse-Unternehmen. Einige der hier noch nicht erwähnten Beteiligungen sind Illuvium (ILV) – noch im Beta-Modus – und Blocktopia (BLOK).

Maggie Rokkum-Testi, Senior Advisor der Sortium Blockchain Studios in der Schweiz, sagte, sie sei nach dem Spielen von Axie zu GameFi gekommen. Sortiums Spiel CryptoGene sieht ziemlich cool aus. Sie schneiden und würfeln DNA und machen Kampfmonster.

„Ich habe Axie in der Anfangsphase gespielt, nur um zu verstehen, wie es funktioniert“, sagt sie. „Ich verstehe vollkommen, wie es süchtig machen kann. Die NFT-Technologie verändert den Glücksspielsektor schnell, indem sie den Teilnehmern echtes Eigentum an ihren Vermögenswerten gibt und gleichzeitig den Erstellern von Inhalten einen fairen Anteil am Ökosystem gewährt.“

Einige Investoren sehen, dass die Blockchain-Spielewelt mit der Metaverse-Welt verschmilzt und zu einer eigenen Wirtschaft wird. Du lebst im Spiel (aber keine Sorge, du kannst auch in die reale Welt fliehen, auch wenn du damit vielleicht nicht so viel Geld verdienst).

„Es gibt eine echte Gelegenheit für Metaverse-Ökonomien, ihre Spielerbasen auf der ganzen Welt auf eine Weise zu stärken, die wir im Gaming noch nie zuvor gesehen haben“, sagt sie. „Das ist eines der Dinge, auf die wir uns bei CryptoGene konzentrieren: die Schaffung tragfähiger digitaler Ökonomien, die von Spielern für Spieler gemacht werden.“

GameFi expandiert und reift. Spiele bewegen sich in eine breitere Palette von Genres, wie Rollenspiele und Ego-Shooter-Spiele, die für den Massenmarkt attraktiv sind und von Anfang an darauf ausgelegt sind, Spielerlebnisse im PlayStation-Stil zu bieten.

Crabada hat Axie Infinity beim NFT-Handelsvolumen überholt. Seit seiner Einführung vor nur sechs Monaten hat es laut CryptoSlam NFT-Umsätze in Höhe von 225 Millionen US-Dollar erzielt.

Auf Avalanche starten Entwickler Spiele in ihren eigenen Subnetzen, bei denen es sich um anwendungsspezifische Blockchains handelt, die es Projekten ermöglichen, Anwendungen mit hohem Volumen zu unterstützen, ohne Gebühren in einem einzelnen Netzwerk zu erhöhen oder von anderem On-Chain-Datenverkehr beeinträchtigt zu werden.

Subnetze sorgen für das beste Web3-Spielerlebnis, bei dem Spiele die anfänglichen Spielkosten niedrig halten und es ihnen ermöglichen, ohne die Belastung durch hohe Transaktionsgebühren zu verdienen, die zu einer Steuer für die Aktivität der Spieler geworden sind.

Dazu gehören Spiele wie Shrapnel, Ascenders, Domi Online Gunzilla, Castle Crush und Ragnarok, die auf Subnets produziert werden, um nur einige zu nennen, bemerkt John Wu, Präsident von Ava Labs.

„Verstehen Sie das nicht als Finanzratschlag, aber die beiden Projekte, die meiner Meinung nach die GameFi-Erfahrung im Moment verändern werden, außer Avalanche, sind DeFi Kingdoms (JEWEL) und Crabada“, sagt Wu. „Sie haben leidenschaftliche Fangemeinden.“

Das Subnetz von DeFi Kingdoms führt täglich mehr Transaktionen durch als einige Layer-200,000-Blockchains, mit durchschnittlich etwa XNUMX Transaktionen pro Tag in den ersten fünf Wochen seiner Geschäftstätigkeit. Crabadas Subnet, Swimmer Network, kommt bald, was Investoren einen Grund geben könnte, CRA in Erwägung zu ziehen.

Im vergangenen Jahr ist GameFi gewachsen etwa 2,000 %, laut DappRadar. Im ersten Quartal dieses Jahres, bevor der Ukrainekrieg und die Inflation zu Ausverkäufen auf den Märkten führten, sammelten Blockchain-Spiele etwa 2.5 Milliarden US-Dollar an Risikokapital.

Geht das kaputt?

Es könnte, in diesem Markt.

Aber wenn Gamer-Start-ups es schaffen, Kapital mit der gleichen Rate wie in diesem letzten Quartal zu beschaffen, werden die Unternehmenszahlen die des letzten Jahres übertreffen. Das wird von einem ernsthaften Stimmungsumschwung abhängen. Investoren mögen vielleicht das Blockchain-Spieluniversum, aber wenn ihre Investitionen in einer Woche um 40 % fallen, ist es nicht schwer, sich vorzustellen, dass alle Spieler auf die Pause-Taste drücken.

Haftungsausschluss: Der Autor investiert in Bitcoin.

Quelle: https://www.forbes.com/sites/kenrapoza/2022/05/15/as-gamefi-market-crashes-blockchain-gamers-remain-true-believers/