1.3 Milliarden US-Dollar im 3. Quartal durch Blockchain-Spiele und Metaverse-Projekte gesammelt

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Laut der neuesten BGA Games Study für Q3 2022 von DappRadar, Blockchain Gaming Plus metaverse Projektinitiativen brachten im dritten Quartal 1.3 erstaunliche 3 Milliarden US-Dollar ein.  laut der Recherche.

DappRadar untersuchte die Blockchain-Aktivität von 50 Netzwerken. Insgesamt 912,000 und mehr Unique Active Wallets (UAWs) pro Tag haben sich allein im September 2022 mit Smart Contracts für Spiele beschäftigt. Die Studie behauptet, dass Hadean, ein Metaverse-Unternehmen, wichtige Metaverse-Projektkomponenten geschaffen und langfristige Allianzen mit Anbietern von Diensten für digitale Zwillinge in den Bereichen Unterhaltung, Bildung und Unternehmen aufgebaut hat. Dazu gehören unter anderem Sony, Gamescoin, Pixelynx und Minecraft sowie über 18 Millionen US-Dollar aus seinen Gaming-Assets.

Darüber hinaus hat der Blockchain-Gaming-Sektor laut der Studie seine durchschnittliche tägliche UAW im September 8 um 912,000 % auf 2022 gesteigert, was 48 % der Blockchain-Aktivität entspricht, was ein sehr ermutigendes Zeichen für diesen Sektor ist. Der Bericht behauptet, dass große Investmentorganisationen trotz der Herausforderungen und Unvorhersehbarkeit des Managements auf den Märkten für virtuelle Vermögenswerte immer noch optimistisch in Bezug auf die Blockchain-Glücksspielbranche sind, basierend auf dem Investitionsvolumen.

Das „Metaversum“ wird nach Meinung vieler das nächste große Paradigma darstellen, wie wir digitale Technologie sowie Netzwerke für Kommunikation, Zusammenarbeit und Genuss verschiedener virtueller Erfahrungen nutzen. Es ist nicht einfach ein Produkt, eine Software oder eine Dienstleistung, die von einem Unternehmen angeboten wird. Es ist das Ergebnis der Verschmelzung einer Vielzahl von Technologien, von denen viele schnell ein Stadium erreichen, in dem sie umfassend angewendet werden können.

Laut einem Blockchain-Manager wird es bei digitaler Unterhaltung mehr um Eigentum gehen

Metaverse-Spiel

Eigentum ist der Kern dessen, wie Web3-Technologien die Art und Weise verändern, wie wir mit verschiedenen Arten von Unterhaltung interagieren. Mit einem neuen Ansatz zur Produktion und Interaktion mit digitalem Material, Web3 stellt etablierte Unterhaltungssektoren auf den Kopf.

Nicht fungible Token (NFTs) haben der Branche bereits ihre Fähigkeit unter Beweis gestellt, den Prozess der Erstellung von Fernsehprogramminhalten zu revolutionieren. Als die Aktivitäten des Metaverse-Projekts zunahmen, stellten neue Möglichkeiten für Auftritte und Fan-Engagement die Künstler vor Herausforderungen.

Ein wesentliches Element ist in allen Anwendungsfällen für Web3-Technologien vorhanden, die die digitale Unterhaltung in Zukunft vorantreiben werden: Eigentum. Eines der Unterscheidungsmerkmale, das die Web3-Aktivität von ihrem Vorgänger unterscheidet, ist der Besitz. Branchenexperten sagen voraus, dass dies auch ein Unterscheidungsmerkmal von Web3 sein wird, sowie das Schicksal der digitalen Unterhaltung. Mitch Liu, CEO der Entertainment- und Content-Blockchain Theta Labs, sprach mit Cointelegraph darüber, was Fans in nicht allzu ferner Zukunft von digitaler Unterhaltung erwarten könnten.

In erster Linie überträgt das Eigentum die Kontrolle von einigen wenigen dominanten Plattformen zurück an die Benutzer, die sich mit dem Material beschäftigen. Insbesondere macht Liu darauf aufmerksam, wie „tokenisierte Ökonomie für Unterhaltungsunternehmen“ sowohl Plattformen als auch Benutzern zugute kommt. Plattformen, die Web3 verwenden, erschließen neue Einnahmequellen in einer Zeit, in der die Gewinnspannen von Web2-Geschäftsmodellen schwinden.

Dies geschieht zu einer Zeit, in der Dienstanbieter aufgrund des Wettbewerbs im Streaming-Geschäft beunruhigende Ergebnisse erleben. Jüngste Berichte behaupten, dass Plattformen wie Disney+ und Paramount+ im letzten Quartal einen Anstieg der Mitgliederzahlen verzeichneten. Letzteres verzeichnete jedoch einen Aktienrückgang von bis zu 9 %, und die Ergebnisse beider Unternehmen lagen unter den offiziellen Prognosen.

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Laut Liu erhöhen Streaming-Konflikte die Ausgaben der Nutzer und die Menge an Werbung. Er schlägt vor, dass diese Plattformen stattdessen neue Wirtschaftsmodelle umfassen sollten, die das Benutzererlebnis betonen. Anstatt jede dezentrale, dezentrale Ökonomie direkt einzubauen, geht es darum, Nutzern und Fans eine Stimme zu geben. Laut einer neuen DappRadar-Studie brachten Gaming-Initiativen auf der Blockchain und im Metaverse im dritten Quartal insgesamt 3 Milliarden US-Dollar ein.

Seit der Blockchain-Entwickler Ripple einen 250-Millionen-Dollar-Fonds zur Unterstützung von Web3-Initiativen mit Schwerpunkt auf Unterhaltung und Medien eingerichtet hat, haben Unternehmen der Branche auch das Potenzial von Web3 für unterhaltungsbezogene Geschäftstätigkeiten erkannt. Die aktuelle Maker-Phase hat am 18. Oktober dieses Jahres begonnen.

Was kaufen?

Die einfallsreichsten NFT-Sammlungen sind diejenigen, die Metaverse-Erfahrungen bieten; Es kann jedoch schwierig sein, die besten NFT-basierten Metaverse-Projekte zu finden. Nach vielen Recherchen sind hier jedoch zwei der faszinierendsten Projekte des NFT Metaverse.

Krypto-Volatilität

RobotEra ist ein neu gegründetes Kryptowährungsprojekt, das im Metaverse basiert und über ein brandneues Ökosystem mit virtuellem Eigentum verfügt. Roboter enthält das Metaversum sowie einige P2E- (Play to Earn) und PVP-Spielelemente (Player vs. Player). Die meisten virtuellen Welten benötigen einen bestimmten nativen Token, um zu funktionieren, mit dem Spieler Gegenstände, Ressourcen, Zubehör und andere Gegenstände im Spiel kaufen können.

Calvaria-Krypto

Kalvarien, hingegen, ist ein Neuling auf dem Markt, der NFTs und Blockchain-Technologie kombiniert, die sich auf das Leben nach dem Tod konzentriert. Es versucht, die Lücke zwischen der realen Welt und der Kryptowährung zu schließen, indem es den Einstieg in das Metaverse vereinfacht. Beide Projekte sind hervorragende Investitionsmöglichkeiten und befinden sich in der Vorverkaufsphase, was sie zur perfekten Gelegenheit für Investoren macht, sich einzudecken Taro und RIA Tokens, die jeweils die nativen Tokens der Projekte sind.

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Quelle: https://insidebitcoins.com/news/1-3-billion-raised-in-q3-by-blockchain-games-metaverse-projects-what-to-buy