Steam-Mitbegründer sagt, dass 50 % der erhaltenen Bitcoin-Zahlungen betrügerisch waren

Steam-Mitbegründer und Präsident Gabe Newell gab bekannt, dass 50 % der Transaktionen betrügerisch waren, als die Plattform Bitcoin-Zahlungen akzeptierte. Dies führte dazu, dass Steam die Unterstützung für Bitcoin-Zahlungen einstellte. Steam hat unter Berufung auf schlechte Akteure auch Spiele mit NFT- und Krypto-Integration verboten.

Gabe Newell, Mitbegründer und Präsident der Videospiel-Vertriebsplattform Steam, hat darüber gesprochen, warum sie keine Bitcoin-Zahlungen mehr akzeptiert. Newell enthüllte, dass erstaunliche 50 % der Bitcoin-Transaktionen auf der Plattform betrügerisch waren. Dies spielte eine große Rolle bei der Entscheidung, Bitcoin-Zahlungen im Dezember 2017 einzustellen.

Newell sprach mit einem Vertreter von PCGamer und als er nach Krypto-Zahlungen gefragt wurde, sagte er, dass 50 % der Transaktionen betrügerisch seien und dass „das Kunden waren, die wir nicht haben wollten“.

Ein weiteres Problem sei die Volatilität, sagte er, da sie bedeute, dass die Nutzer für Spiele entweder deutlich zu wenig oder zu viel bezahlten. Es wurde festgestellt, dass dies auch für andere Händler ein Problem darstellt, obwohl ein aktueller Bericht von Crypto.com auf ein wachsendes Interesse bei Händlern hinzudeuten scheint.

Allerdings lehnte Newell die Blockchain-Technologie nicht völlig ab. Vielmehr sei er der Ansicht, dass es immer noch an überzeugenden Anwendungsfällen für die Technologie mangele. Mit anderen Worten: Es handelte sich um eine Lösung, die ein Problem suchte. Konkret sagte er:

„Es gibt eine Menge wirklich interessanter Technologie in Bezug auf Blockchains und die Frage, wie man ein Distributed Ledger erstellt, [aber] ich denke, dass die Leute noch nicht herausgefunden haben, warum man eigentlich ein Distributed Ledger braucht.“

Steam erlaubt keine NFTs

Anfang des Jahres tauchten Berichte auf, dass Steam NFTs auf seiner Plattform nicht zulassen würde. NFTs sind im Gaming-Bereich sehr umstritten, obwohl es eine beträchtliche Schar namhafter Entwickler gibt, die sie nutzen möchten – Ubisoft ist einer der größten.

Newell sagte, dass das Problem bei NFTs darin bestehe, dass viele der Beteiligten schlechte Akteure seien. NFT-Betrug hat sich tatsächlich als ein Dorn im Auge der Nische erwiesen. Marktplätze prüfen, wie sie Nutzer besser vor solchen Vorfällen schützen können.

Auf dem NFT-Markt ist es noch ein weiter Weg. Es hat sich aufgrund seiner Mainstream-Anziehungskraft als so erfolgreich erwiesen, und sein Sammlercharakter hat die Menschen schon immer angezogen. Angesichts der Tatsache, dass NFT-Betrug jedoch zahlreich ist und gerade diejenigen betrifft, die wenig Erfahrung haben, muss etwas getan werden, um den Benutzerschutz zu verbessern.

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Quelle: https://beincrypto.com/steam-co-founder-says-50-of-bitcoin- payments-it-received-were-fraudulent/