Spanien wird 8 Millionen Euro an Zuschüssen zur Entwicklung von Videospiel- und Metaverse-Erfahrungen bereitstellen – Metaverse Bitcoin News

Das spanische Ministerium für Kultur und Sport hat beschlossen, 8 Millionen Euro (8.5 Millionen US-Dollar) für die Entwicklung von Videospielen und narrativen Metaverse-Erfahrungen bereitzustellen. Das Programm, das Teil des spanischen „Wiederherstellungs-, Transformations- und Resilienzplans“ ist, wird Zuschüsse vergeben, die darauf abzielen, Projekte in diesen Bereichen im Jahr 2023 zu inkubieren.

Spanien stellt 8 Millionen Euro bereit, um das Metaverse- und Videospiel-Ökosystem zu unterstützen

Videospiele und Metaverse-Erfahrungen werden allmählich in die kulturellen Pläne einiger Schlüsselstaaten auf der ganzen Welt einbezogen. Das Ministerium für Kultur von Spanien hat entschieden 8 Millionen Euro (8.51 Millionen US-Dollar) für die Entwicklung von Videospielen und Metaverse-Erfahrungen bereitzustellen, da die Organisation den Wert dieser Industrien für das Land anerkennt.

Das Programm, das sich derzeit in seiner zweiten Welle befindet, erhöhte die Mittel um 700 % im Vergleich zu seiner ersten Welle, als etwas mehr als 1 Million Euro zur Unterstützung von Unternehmen in der Branche bestimmt waren. Zu diesem Zeitpunkt wurden jedoch 25 Projekte ausgewählt, um diese Zuschüsse zu erhalten.

Die von der Europäischen Union bereitzustellenden Mittel werden in Form von jährlichen oder mehrjährigen Zuschüssen an Unternehmen der Branche im Rahmen des „Wiederherstellungs-, Transformations- und Resilienzplans“ bereitgestellt, der die Digitalisierung und Modernisierung von Unternehmen anstrebt alle Aspekte der spanischen Wirtschaft. Andere Länder wie Korea haben dies bereits getan gerichtet Mittel für Metaverse-Investitionen.

Bedeutung von Videospielen und Metaverse

Für den spanischen Kulturminister Miquel Iceta spielt die Videospielindustrie eine große Rolle bei der Transformation des spanischen Produktionsmodells. Zu diesen Zuschüssen erklärte Iceta, dass sie „zur Förderung der Projekte unserer KMU [kleine und mittlere Unternehmen] und unserer Selbständigen beitragen und so das Image Spaniens als audiovisuelles Referenzzentrum auch im Videospielsektor festigen werden. ”

Als Teil dieses Engagements werden Videospiele als Metaverse-Erlebnisse nun als kulturelle Schöpfungen betrachtet. Das bedeutet, dass die Nationalbibliothek von Spanien diese nun als spanisches Erbe bewahren muss, und sie werden gesammelt, um die Bewahrung für zukünftige Generationen zu gewährleisten.

Der Sektor der immersiven Erlebnisse ist in dem Land von Bedeutung, wo Videospiele die beliebteste audiovisuelle Unterhaltungsoption in Spanien sind und Filme hinter sich lassen. Aus diesem Grund möchte Iceta Spanien in die Lage versetzen, mit anderen Ländern in der Branche zu konkurrieren und seine Spiele in andere Länder zu exportieren. Der spanische Videospielmarkt wird ebenfalls voraussichtlich jährlich um 20 % wachsen, sodass seine Größe im Jahr 2.3 die Marke von 2.44 Milliarden Euro (2024 Milliarden US-Dollar) überschreiten könnte.

Was halten Sie von den Stipendienprogrammen, die Spanien der Metaverse- und Videospielindustrie anbietet? Sagen Sie es uns im Kommentarbereich unten.

Sergio Göschenko

Sergio ist ein Kryptowährungsjournalist mit Sitz in Venezuela. Er beschreibt sich selbst als spät am Spiel, als er im Dezember 2017 in die Kryptosphäre eintrat. Er hat einen Computer-Engineering-Hintergrund, lebt in Venezuela und ist auf gesellschaftlicher Ebene vom Kryptowährungsboom betroffen über den Krypto-Erfolg und wie er den Nichtbanken und Unterversorgten hilft.

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Quelle: https://news.bitcoin.com/spain-will-provide-8-million-euros-in-grants-to-develop-video-game-and-metaverse-experiences/